Кантип PlayerOne баарына метаверс курууга мүмкүндүк берет

Учурда түзүү куралдарын, социалдык көрүнүштөрдү, NFT базарларын жана P2E оюнун камтыган PlayerOne платформасы кимдир-бирөө метаверс түзүүгө мүмкүнчүлүк берүү үчүн иштелип чыккан. Бардык PlayerOne өнүмдөрү ушул көрүнүш катары ушул позициялоо менен иштелип чыккан жана RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor жана башкалардын продукт матрицасы азыр Metaverse платформасын индустриялаштырылган атаандаштыкка жөндөмдүүлүк дооруна жылдыруу үчүн аяктады.

Белгилүү мекемелердин колдоосу

Учурда PlayerOne каражат чогултуунун эки айлампасын аяктады. SIG жана The9 периштенин айлампасын жетектейт. SIG ТикТоктун эң ири тышкы кызыкдар тарапы, ал эми The9 World of Warcraft оператору болгон. FBG, TsingTing Capital, Waterdrip, Element, Winkrypto, WePiggy, Alchemy Pay, Betterverse DAO, TAGVentures жана башка инвестициялык фирмалар экинчи турдагы инвесторлордун катарында.

SIG, эл аралык белгилүү инвестициялык уюмдан келген инвестиция, SIG PlayerOneдин күчүн тааный турганын көрсөтүп турат. Ал ошондой эле The9дан каражат алды, бул PlayerOne оюн бизнесинде кеңири ресурстарга ээ экенин көрсөтүп турат. Ошондой эле FBG, Waterdrip, Winkrypto, Alchemy Pay жана башкалар сыяктуу институционалдык блокчейн инвестициялары бар, бул PlayerOneдун кеңири институттук байланыштары бар экенин көрсөтүп турат.

Кесиптик Иштеп чыгуучу Команда

PlayerOne негизги командасы оюн кыймылдаткычтарынан, оюн коомдук чынжырларынан, валюта биржаларынан жана ачык тизмеленген оюн компанияларынан турат. Команда блокчейн тармагында көп жылдык тажрыйбага ээ, андан тышкары оюн кыймылдаткычы жана иштеп чыгуучулар коомчулугунун билими бар. Баарыбызга белгилүү болгондой, чындап эле 3D метаверс платформасы жогорку деңгээлдеги технологиялык чеберчиликти талап кылат. Metaverse туусу астында Gamefi чынжыр оюнун талкуулоонун ордуна, биз чыныгы катуу күчкө ээ 3D Metaverse платформасы жөнүндө сүйлөшөбүз.

Sandbox, Decentraland (мындан ары - DCL), CryptoVoxels (мындан ары - CV) жана башка метаверс платформалары, мисалы, жер, каармандар жана реквизиттер сыяктуу NFTлерди камтыйт, ошондуктан метаверс платформасы күчтүү блокчейндин күчүн талап кылат. Көп жылдар бою PlayerOne командасы коомдук чынжырларды иштеп чыгууда талыкпай эмгектенип келет, ошондуктан күч жагынан PlayerOne муктаждыктарын канааттандыруу үчүн жетиштүү.

PlayerOne платформасы чалгындоо, экспонаттар жана онлайн аракеттерден тышкары оюн көрүнүштөрүн, ал тургай визуализация аркылуу оюндарды түзүү үчүн нөлдүк босоголорду талап кылат. Натыйжада, Metaverse оюн платформасы үчүн күчтүү оюн кыймылдаткычынын тажрыйбасы да талап кылынат. Команданын негизги мүчөлөрү негизинен мурунку оюн кыймылдаткыч фирмаларынан, ошондуктан бул PlayerOne командасы үчүн да абдан жөнөкөй. Башка фирмалардын башка командалары, тескерисинче, олуттуу технологиялык кыйынчылыкка туш болушат. Натыйжада, башка командалар PlayerOneге жетиш үчүн көп убакытты жана чеберчиликти топтоону талап кылат.

Башкаруу токендери да талап кылынат, анткени PlayerOne блокчейн демилгеси. Эгер сизде блокчейн долбоорлору боюнча тажрыйбаңыз жок болсо, абдан эффективдүү экономикалык моделди кура албайсыз жана TGE токенинен кийин рыноктук наркты башкаруу да blockchain демилгелери менен көп жылдык тажрыйбага муктаж. PlayerOne командасы оюн коомдук чынжыр долбоорлорунун үстүндө иштеген жана токендин экономикалык архитектурасын долбоорлоо боюнча иш жүзүндө тажрыйбасы бар.

Жыйынтыктап айтканда, бул команда олуттуу технологиялык артыкчылыктарга ээ; тажрыйбасы жагынан, ал белгилүү blockchain долбоорлор боюнча иштеген. Татаал өлчөмдүүлүктү азайтуу башка метаверс аракеттери үчүн хит болуп саналат.

Команданын амбициясы

Башка Metaverse платформалары Профиль сүрөтүн (PFP) илгерилетүүнү улантып жатканда, PlayerOne максаттуу чакыруулар менен жеке бета сынагын баштады. PlayerOne платформасы төрт бөлүккө бөлүнөт: түзүү куралдары, коомдук көрүнүштөр, NFT базары жана P2E оюну.

  • Куралдар жагынан RoleEditor жана SpaceEditor тышкы тестирлөөнү баштады, ал эми VoxelEditor буга чейин иштеп жатат;
  • Коомдук көрүнүштөр мейкиндикти ачууну, социалдык аракеттерди, үн чатын, текст чатын жана башка функцияларды колдойт;
  • Соода рыногу Opensea-ны буга чейин колдоого алган жана анын өзүнүн соода платформасы жакында чыгат жана PlayerOne да санариптик валюта биржаларынан кабыл алынган жана KOLларды PlayerOne платформасын илгерилетүүгө шыктандырышы мүмкүн болгон жолдомо кайтаруу системасын колдойт;
  • P2E оюну үчүн визуалдык сахнанын жөндөөлөрү, триггерлер жана башка функциялар аяктады жана бир нече P2E оюндары чыгарылды.

PlayerOne платформасы иштелип чыккан функциялардын негизинде массалык. NFTти көп сандагы колдонуучуларга чыгаруунун ордуна, PlayerOne командасы жогоруда айтылган бардык функциялар аткарылмайынча продуктту жакшыртууга көңүл буруп, андан кийин жер сатууну жана ак тизмеге тартууну уюштура башташты. PlayerOne командасынын максаты валюталарды чыгарган блокчейн долбоору эмес, Sand Box, DCL жана CV менен атаандашкан экосистемалык жабык цикл менен метаверс платформасын куруу экени түшүнүктүү. Мындай блокчейндик долбоорлор дүйнө жүзү боюнча сейрек кездешет.

Ишке ашырылган функциялардан тышкары, сиз экологиялык жабык циклди куруу үчүн блокчейн оюн кыймылдаткычтарында көп жылдык тажрыйбага негизделиши керек болгон PlayerOne Hub жана ScriptStore сыяктуу алардын азыр эмненин үстүндө иштеп жатканын жана келечектеги идеяларын көрө аласыз. Аты-жөнү, көк басып чыгаруу, учак жана үй жаныбарлары камтылган. Булар PlayerOne экосистемасынын ичиндеги NFT'лер, алар жерде гана эмес, чоң көлөмдөгү мазмунду камтыйт.

Көп чынжырлуу Metaverse

SandBox, DCL жана CV айырмаланып, PlayerOne көп чынжырлуу metaverse Sandbox оюн платформа болуп саналат. Ethereum жана Полигондон тышкары, PlayerOne келечекте BNB Chain, Solana, Flow жана башка коомдук чынжырларды колдойт. Айтылгандай, PlayerOne аймагы Ethereumда гана жайгаштырылбастан, аны Solana жана Flow боюнча да орнотууга болот. Колдонуучулар ошондой эле ар кандай чынжырлардагы колдонуучуларга бири-бирин көрүүгө, сүйлөшүүгө жана баарлашууга мүмкүндүк берүүчү Metaverseти каалаган капчык менен колдоно алышат. Бул ыкмада PlayerOne ар кандай чынжырлар менен бөлүнгөн колдонуучуларды кайра туташтырат. Ар кандай коомдук чынжырдагы NFT'лерди PlayerOne Metaverse'ге импорттоого болот.

Продукт матрицасы

Блокчейн сектору Defi жана Gamefi'нин ырайымсыз экспансиясын көрдү жана конуу сахнасынын жоктугунан көптөгөн токендер тез арада жок болду жана метаверс азыр келе жаткан жарылуунун босогосунда турат. Metaverse, экинчи жагынан, DeFi жана GameFi сыяктуу эмес, алар башка долбоорлордон келишимдерди кайталайт жана онлайнга өтүү үчүн белгилүү критерийлерди өзгөртөт. Узак мөөнөттүү таланттардан жана технологиялык резервдерден тышкары, Metaverse платформасы чоң иштеп чыгуучулардын коомчулугун колдоо үчүн көптөгөн колдоочу куралдарга муктаж.

PlayerOne командасы көп жылдык оюн кыймылдаткычынын тажрыйбасына ээ болгондуктан жана продуктусуз ал адамдардын олуттуу суусун сиңире албасын түшүнгөндүктөн, PlayerOne командасы NFTди чыгарууга шашкан жок, тескерисинче, өнүмдөрдү изилдөөгө жана өнүктүрүүгө басым жасады. Учурда Playerone өнөр жайлык атаандаштыкка жөндөмдүүлүк мезгилине метаверс платформасын жылдыруу үчүн RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor жана башкалардан турган продукт матрицасын түздү.

RoleEditor

Биринчи курал - бул RoleEditor, ал колдонуучуларга өз ролдорун ыңгайлаштырууга мүмкүндүк берет. Бирок, RoleEditor Sand Box, DCL жана CVден айырмаланат.

Курама NFT ролдору

Азыркы учурда, PFP долбоорлорунда стандарттык ыкма 20,000 NFTs мөөнөтүнөн мурда өндүрүү жана андан кийин туш келди ар бир катышуучуга бир дайындоо болуп саналат. Бул боюнча негизги маселе, NFTs алдын ала аныкталган, жана коомчулук бул маселе боюнча эч кандай сөз жок жана пассивдүү гана кабыл алат.

RoleEditor ылайык, VoxelRole ERC-1155 стандарттык мүнөздөгү компоненттеринин NFTs түзүлөт жана чач, көз айнек, галстук, кийим жана бут кийим сыяктуу дене бөлүктөрүнүн баары ERC-1155 стандартынын NFTs болуп саналат. Белги компоненти NFT сокур кутуча чынжырында туш келди түзүлөт, ошондуктан ар ким ар кандай бөлүктөр топтомун алат. Колдонуучулар экинчилик рынокто символдор бөлүгүн NFTлерди эркин сатып алып, сата алышат, андан кийин ERC-721 стандарттык VoxelRole NFT синтези үчүн RoleEditor колдонушуп, андан кийин NFT символдук компонентин жок кыла алышат. Бул ыкмада акыркы синтезделген ролду долбоор тараптын кийлигишүүсүз, коомчулук өзүнөн өзү бүтүрөт.

Ко-бренддик NFT каармандары

PlayerOne ко-бренддик NFT каармандарына мүмкүндүк берет, бул PlayerOne үчүнчү тараптын IP менен, мисалы, Nike, Adidas жана башка белгилүү компаниялар менен кызматташып, каармандарды чыгара алат. Сиз, албетте, белгилүү бир белгилүү сүрөтчүлөр менен кызматташа аласыз, бул адамдар колдоно турган каармандар жетиштүү экенине гана кепилдик бербестен, ошондой эле ылайыкташтырылган каармандарды түзүү үчүн үчүнчү тараптын IP менен кызматташат.

3-тараптын PFP импорту

Үчүнчү тараптын PFP импорту PlayerOne тарабынан колдоого алынат, бул NFT'лери бар колдонуучуларга PlayerOne метаверсинде дароо изилдөөгө, социалдашууга жана P2Eге мүмкүндүк берет. Мисалы, Meebits учурда, PlayerOne Meebits менен макулдашууга жетишти жана расмий түрдө Meebits импорттоо функциясын баштады жана Meebits ээлеринин көп саны PlayerOne коомчулугуна агылып кирүүдө. Meebits биринчи метаверс платформасы болгон PlayerOneде өндүрүштө биринчи жолу колдонулууда. Бул колдоо Meebits жана PlayerOne үчүн абдан пайдалуу.

Meebitsден тышкары, PlayerOne башка PFP демилгелерине да катышат, мисалы Mfer. Mfer күчтүү өзүн-өзү жарыялоо максаты менен толугу менен борбордон ажыратылган коомчулук болуп саналат. PlayerOne бул түшүнүккө кошулат жана Mferди мүмкүн болушунча тезирээк метаверске кошулууга үндөйт.

SpaceEditor

RoleEditor тышкары, PlayerOne эң маанилүү куралы SpaceEditor болуп саналат. SpaceEditor – бул колдонуучуларга нөл босогосу бар атайын структураларды долбоорлоого жана көп чынжырлуу NFTлерди метаверске алып келүүгө мүмкүндүк берген метаверс мейкиндик редактору. Sandbox, DCL жана CV сыяктуу алардын негизги технологиялык босогосу мейкиндик редактору болуп саналат, ошондуктан бизнесте метаверстерди түрткөн көптөгөн долбоорлор бар, бирок чындап активдүү куралдары бар долбоорлор абдан аз.

Voxel Style

PlayerOne бул куралды жасап жатканда, рынокто болжол менен бир нече стилдерге бөлүнгөн негизги метаверс долбоорлорун изилдеген:

  • Реалдуу стил: мүмкүн болушунча реалдуу дүйнөнү туураганга аракет кылыңыз. Артыкчылыгы - бул ыңгайлуураак жана учурдагы 3D оюндарына окшош. Кемчилиги - аны реалдуу убакытта өндүрүү, платформаларда колдонуу же колдонуучулар тарабынан иштелип чыгуу мүмкүн эмес. Натыйжада, blockchain-туган метаverse бул ыкманы колдонбойт. Бул базардын мындай түрдөгү метаверси же чынжыр оюну же Rug Pull долбоору экенин көрсөтүп турат жана алданып калбаш үчүн ар бир адам аларды таанууга көңүл бурушу керек.
  • Төмөн поли моделдөө стили: 3D моделдери көбүрөөк жүздөр менен реалдуураак, андыктан жүздөрдүн жетиштүүлүгү "реалдуу стилде", ал эми DCL "төмөн поли моделдөө" стилин колдонот, бул сөз айкашы башкалар сыяктуу эле "Lowpoly". Бул стиль "Эстелик өрөөнү" деп аталат. Пайдасы, аткаруу "реалдуу стилге" караганда бир топ жакшыраак жана ал колдонуучунун өз алдынча өнүгүүсүн камсыздай алат. Сезим.
  • Voxel стили: Бүткүл дүйнөнү куруу үчүн воксел блокторун бирден колдонуңуз. Эң белгилүү оюн "Minecraft" болуп саналат. Sandbox жана CV колдонулган воксел стилдери. Артыкчылыктары Жүздөрдүн саны өтө аз болгондуктан, аткаруу абдан жакшырды. Мындан тышкары, колдонуучулардын баштоо босогосу өтө төмөн жана башталгыч класстын окуучулары “Minecraft” тез эле башташат. Кемчилиги - көрсөтүлө турган деталдар өтө деталдуу моделдерди жана каармандарды көрсөтүү үчүн жетиштүү бай эмес.

Көптөгөн продуктуларды жана техникалык изилдөөлөрдү жүргүзгөндөн кийин, PlayerOne "Ар бир адам Метаверс түзө алат" деген түшүнүккө берилген бойдон калууда жана колдонуучунун окуу баасын төмөндөтүү жана колдонуучуларга бир нече мүнөттүн ичинде структураларды иштеп чыгууга мүмкүнчүлүк берүү үчүн "Minecraft" стилине окшош стилди тандайт.

Архитектуралык схема

Метаверс практики катары, PlayerOne командасы да көп сандагы метаверс жерлерге ээ болуп, андан кийин бир көрүнүштү байкашкан: Sandbox, DCL же CV болобу, сатып алынгандан кийин жердин көбү бош турат. Мунун себеби, бул платформалардын кирүү чекити өтө жогору болгондуктан, 3D моделдөө боюнча эксперттик жөндөмү жок колдонуучулар структураларды иштеп чыга алышпайт.

PlayerOne өнөр жай Metaverse жер тейлөө провайдерлери менен иштегенде, ал үчүнчү жактын кызматтары 5 Ethereumдан баштап абдан кымбат экенин, ал эми жер тилкесинин баасы 5 Ethereumдан аз экенин аныктады. Натыйжада, PlayerOne "BluePrint" планы деп аталган жаңы функцияны киргизди. Пландын ролу - колдонуучулар нөлдөн бирге чейин имаратты түзүүнүн кереги жок, бирок BluePrintти бир чыкылдатуу менен имаратты куруп, андан кийин имараттын негизинде өзгөртүүнү талап кылууда. Сүрөттөрдү, NFTлерди, тасмаларды жана андагы сөздөрдү өзгөртүү абдан жөнөкөй.

План кантип иштейт? PlayerOne ондогон квалификациялуу архитектуралык дизайнерлер менен кызматташып, ар бири ERC-1155 стандарттуу NFT болуп саналган жүздөгөн долбоорлорду түздү. Архитектуралык дизайнерлер жөн гана SpaceEditor'до структураларды иштеп чыгышы керек, анан аларды бир чыкылдатуу менен пландар катары жарыялоо керек, андан кийин аларды PlayerOne планы рыногуна дароо жайгаштырат. Натыйжада, адамдар баанын миңден бир бөлүгүн төлөп, анан бир чыкылдатуу менен өз структураларын түзө алышат.

Натыйжада, архитекторлор колдонуучуларды жана артыкчылыктарды алышат, колдонуучулар кызматтарды алышат жана PlayerOne өзүнүн жабык архитектуралык экосистемасын түзөт. Колдонуучулар аны колдонгондон кийин кайра сата алышат.

Mall

Космостун имараты бүткөндөн кийин, жашыл өсүмдүктөр жана эмеректер сыяктуу түрдүү декоративдүү объектилер талап кылынат. Аны кантип аласың? PlayerOne буюмдар дүкөнүн түздү, анда кардарлар жөн эле сатып алгысы келген өнүмдөрдү тандап алышат. Албетте, реквизиттер да ERC-1155 стандарттык NFTге негизделгендиктен, алар кымбат эмес, реквизиттер болгону 5u жана 10u.

VoxelEditor

Проп NFTs кантип өндүрүлөт? Бул жерде PlayerOne үчүнчү куралы, VoxelEditor кирет. VoxelEditor модели жакшыраак гранулдуулукка ээ жана куурчак жана жасалгалар сыяктуу жакшыраак нерселерди жасай алат. Өндүрүш аяктагандан кийин, ал бир чыкылдатуу менен ERC-1155 стандарттык NFT катары чыгарылышы мүмкүн, андан кийин башка колдонуучулар сатып алышы жана колдонуусу үчүн бута дүкөнүнө ошол замат жарыяланат.

Албетте, VoxelEditor реалдуу убакыт режиминде алдын ала көрүү мүмкүнчүлүгүн колдойт, ал сүйрөп жана түшүрүү аркылуу реквизиттерди тез түзүүгө жана рендеринг функциясы аркылуу акыркы эффектти көрүүгө мүмкүндүк берет.

  • Чыныгы убакыт режиминде көрсөтүү: бул оюнчу тарабынан жасалган вокселдерди көрсөтүүгө, ошондой эле жарыктандырууну жана башка аспектилерди өзгөртүүгө мүмкүндүк берет.
  • Voxel анимациясы: Сизге вокселдерди вокселдик анимацияга айландырууга жана колдонуу үчүн аларды SpaceEditor программасына импорттоого мүмкүндүк берет.
  • Модел дүкөнү: Өзүңүздүн воксел моделдериңизди тез түзүү үчүн модель дүкөнүн колдонуңуз.
  • Оңой кызматташуу: өндүрүлгөндөн кийин, ал дароо SpaceEditor жаратуучулары тарабынан колдонуу үчүн базарга берилиши мүмкүн.

GameEditor

GameEditor - бул PlayerOne'дун WYSIWYG кумдук оюн өнүктүрүү куралы, ал коддоосуз бай жана кызыктуу 3D оюндарды түзүү үчүн программалоо тилин модулдаштырууну сунуш кылат.

DCL ишке ашыруу SDK таза коду аркылуу оюнду ишке ашыруу болуп саналат, жана жөнөкөй колдонуучулар үчүн босого абдан жогору. Кум чөйрөсү толугу менен визуалдык түрдө ишке ашырылат, ал эми колдонуучулар үчүн тоскоол бир топ кыскарган; ошентсе да, колдонула турган логика өтө татаал болушу мүмкүн эмес.

PlayerOne Scratch сыяктуу модулдук ыкманы камсыз кылат, мында колдонуучулар блокторду сүйрөп жана таштоо аркылуу бизнес логикасын түзө алышат.

DCL менен салыштырганда, колдонуучуларга код жазуунун кереги жок жана кирүү тоскоолдугу алда канча төмөн. Ишке ашырыла турган логика Sandbox'ко караганда татаалыраак. Бул жайгаштыруунун натыйжасында, PlayerOne чыгармачылык, RPG жана FPS татаал оюнун актуалдаштырууга жөндөмдүү.

PFP Rarity Algorithm

Биз баарыбыз билебиз, PFP сейрек кездешет, ал эми NFT канчалык аз болсо, ошончолук сейрек болот, бирок сейректүүлүк чогултуудан башка нерсеге пайдалуубу? Натыйжада, PlayerOne RarityScore деп аталган алгоритмди иштеп чыккан жана бул жерде анын формуласы.

  • RarityScore: Rarity
  • bs: базалык упайлардын суммасы
  • vc: курамдык коэффициенттердин суммасы
  • 11: Бөлүктөрдүн максималдуу саны
  • q: бөлүктөрдүн санынын натурал логарифми

Жалпысынан алганда, компоненттер канчалык көп болсо, сейректик ошончолук жогору болот, бирок бул коомчулукка терс таасирин тийгизет, анткени ар бир каармандын дагы көп бөлүгү бар, ошондуктан бул формуланын өзгөчөлүгү - бөлүктөрү көп болсо, ошончолук жайыраак. өсүү. Мисал катары сүрөттү карап көрөлү. Жогорудагы сүрөттө көрсөтүлгөндөй, бөлүктөр канчалык көп болсо, өнүгүү ошончолук жайыраак болот, ошондуктан PlayerOne колдонуучуларды денесинде бардыгын кийип жүрүүгө үндөбөйт. Натыйжада, колдонуучулар компоненттерди өзүм билемдик менен кошпойт, тескерисинче, алардын жеке муктаждыктарына жараша компоненттерди дал келтиришет.

  • Жогорудагы сүрөттө көрүнүп тургандай, бөлүкчөлөр канчалык көп болсо, өнүгүү ошончолук жайыраак болот, ошондуктан PlayerOne колдонуучуларды денесинде бардыгын кийип жүрүүгө үндөбөйт. Натыйжада, колдонуучулар компоненттерди өзүм билемдик менен кошпойт, тескерисинче, алардын жеке муктаждыктарына жараша компоненттерди дал келтиришет.

Баштапкы темага кайтуу үчүн, бул балл эмне үчүн?

P2E сыйлыктары

PlayerOne колдонуучулар тарабынан курулушту акысыз иштеп чыгуудан тышкары P2E оюнун ойноого мүмкүнчүлүк берет. Бул P2E болгондуктан, стимулдар болот. Массалык аэродроп мергенчилери P2E чечиши керек болгон тармактагы көйгөй. Web3 колдонуучулары бекер чыгарышат, ошондуктан PlayerOne бул маселени чечүү үчүн RarityScore колдонот.

Мүнөзү жок оюнчулар P2E сыйлыктарын ала алышат, бирок пропорция өтө кичинекей жана VoxelRole'дун RarityScore мааниси канчалык жогору болсо, сыйлыктын салмагы ошончолук чоң болот. Натыйжада, массалык аба ташуучу мергенчилер дилеммасынын алдын алып, коомчулуктун кызыкчылыктары жакшыраак корголот. Албетте, Meebits сыяктуу үчүнчү тараптын PFP долбоорлору VoxelRoleден тышкары RarityScore упайларына ээ болот жана акыркы коомчулук PFP ээлеринин жалпы жамааты болуп саналат.

Үй жаныбарларын кармоо ылдамдыгы

PlayerOneде үй жаныбарларын алуу процесси Pokémon оюнуна окшош. Башталыш жеринин бардык аймактарында үй жаныбарларын кармоо үчүн колдонуучулар өз каармандарын башкаруусу керек. RarityScoreңуз канчалык жогору болсо, ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгүңүз ошончолук жогору болот. Албетте, үй жаныбарынын сейрек кездешүүсү канчалык жогору болсо, анын ийгиликтүү кармалышы ошончолук аз болот.

Космоско кирүү стимулдары

Жерди сатып алгандан кийин, колдонуучулар мейкиндик куруп, аны Genesis Land сайтында жарыялай алышат. Андан кийин, бул жерге баргандардын санына жараша, PlayerOne сыйлыктарды берет. Мисалы, космоско баргандардын саны канчалык көп болсо, үй жаныбарлары мейкиндикке жакын жерде ошончолук көп төрөлөт, ал эми үй жаныбарлары сейрек болот. Ошентип, космоско жетүү кантип өлчөнөт? Капчыкты жасоодо иш жүзүндө бекер болгондуктан, ал жөн гана ар бир дарекке ылайык номерленген болсо, анда көптөгөн зыяндуу сыйлыктарды издөөчүлөр пайда болот. Натыйжада, PlayerOne бул маселени чечүү үчүн RarityScore колдонот. Канчалык көп стимулдар мейкиндикке көбүрөөк барууга жараша берилет, бул оюнчунун RarityScoreнун жогору болушуна алып келет. Бул ошондой эле CV колдонуучулары маалыматтарды жасалмалоо сыяктуу көйгөйлөрдөн качуу үчүн.

Өзүн-өзү өнүктүрүү оюндары

PlayerOne, башка метаверс платформаларынан айырмаланып, ачык дүйнөгө кошумча, өзүн өзү өнүктүрүү оюндарын жаратууда.

Үй жаныбарларынын тукуму

Үй жаныбарлары өз алдынча иштеп чыккан мини-оюндар үчүн талап кылынат, бирок PlayerOne үй жаныбарлары колдонуучуларга сатылбайт, бирок колдонуучу басып алуу аркылуу табат. Үй жаныбарлары Покемон оюндарына окшоп жер бетине жайылып, колдонуучулар бүт жерди изилдөө үчүн аватарларын башкаруусу керек болот. Мурда айтылгандай, каарман канчалык сейрек болсо, тартуу мүмкүнчүлүгү ошончолук жогору болот жана тескерисинче.

Колдонуучулар, албетте, үй жаныбарларын күн сайын белгилүү бир санда гана кармай алышат жана күнүмдүк кармоо убакыттарынын жогорку чеги башкаруу белгилерин коюу менен узартылышы мүмкүн. Каармандарга үй жаныбарларынын өндүрүшү да катуу таасир этет. Имаратка келгендердин саны канчалык эффективдүү болсо, үй жаныбарлары ошончолук көп жаралат жана сейрек кездешүүчү үй жаныбарлары пайда болот, натыйжада оюнчулар үй жаныбарларын кармоо үчүн келип, жакшы циклди жаратат.

Сыйлык алуу

Оюнчу үй жаныбарын алгандан кийин, үй жаныбары иштелип чыгат жана өстүрүлөт, ал эми оюн белгиси PVE жана PVP чыр-чатактары аркылуу алынат. Сураныч, PlayerOne кошумча маалымат алуу үчүн кулактандырууну күтө туруңуз.

Genesis Land

Sandbox'тон айырмаланып, Sandbox'тогу ар бир оюн өзүнчө. Бир оюндан экинчи оюнга өтүү учурдагы оюнду жабууну жана жаңысын ишке киргизүүнү талап кылат. PlayerOne бул ачык чөйрөсү бар оюн. Бул ааламда ар бир мейкиндик бар жана колдонуучу бир аймактан экинчи аймакка өтүүнүн кереги жок; ал жерде жүрүү үчүн гана мүнөзүн көзөмөлдөө. Учурда PlayerOne Genesis Land пландоосун бардык колдонуучуларга жеткиликтүү кылып, аларга Genesis Land идеясын, анын ичинде аймакты пландаштырууну, картанын түрлөрүн, географиялык чөйрөнү, бөлмөнүн моделин көрсөтүүсүн жана башка маалыматтарды көрүүгө мүмкүнчүлүк берди.

World Map

PlayerOne дүйнөсү ар кандай аралдардан турат. Биринчи фазасы ишке киргизилген аймак – Башталыш жери. Башталыш жери борбордук аймакты жана алты бөлүмдү камтыйт.

PlayerOne'дун Грек аралдары бөлүмүнүн аталышы блокчейн индустриясына терең таасирин тийгизген романдардан, оюндардан жана каармандардан келип чыккан.

Кар жаашы

Snow Crash өзүнүн өнүккөн жана так техникалык фантазиясы менен 1992-жылы Дүйнөлүк желе коомчулукка жаңыдан чыгып, социалдык программа али жок болгон кезде Силикон өрөөнүнө жана бүгүнкү технологиялык өсүшкө эң чоң таасирин тийгизген романдардын бири болуп калды. . Маданият, философия жана коом жөнүндө шыктандыруучу ой.

Oasis

"Даяр оюнчу биринчи" тасмасындагы Оазис - бүткүл жер шарын камтыган акысыз мега интернет оюнундагы виртуалдык чөйрө. Адамдар Оазистеги реалдуулуктан качып, реалдуу виртуалдык чөйрөгө кирип, кимдир бирөө болуп, каалаган нерсесин жасай алышат.

metaverse

“Метаверс” термини Нил Стивенсондун 1992-жылы жарык көргөн “Кар кырсыгы” илимий фантастикалык романынан алынган, анда Стивенсон география үчүн сюрреалдуу санариптик чөйрөнү “Метаверс” деп сүрөттөгөн. Аралык менен бөлүнгөн адамдар бири-бири менен өздөрүнүн “аватарлары” аркылуу баарлашып, бош убактысын өткөрө алышат жана тапкан акчасын өз каалоосу боюнча тескесе болот.

BTC

Сатоши Накамото 1-жылдын 2008-ноябрында Bitcoin (Bitcoin) концепциясын сунуштаган жана ал расмий түрдө 3-жылдын 2009-январында төрөлгөн. Сатоши Накамото идеалдарына ылайык жазылган жана таратылган ачык булактуу программалык камсыздоо, ошондой эле ага курулган P2P тармагы. .

Ethereum

Ethereum - бул акылдуу келишим функциялары бар ачык булактуу коомдук блокчейн платформасы. Бул борбордон ажыратылган Ethereum Virtual Machine (Ethereum Virtual Machine) анын арналган cryptocurrency Этер аркылуу камсыз кылат (Этер, "ETH" деп аталат). Тең-теңге келишимдерди түзүңүз.

Аты жок аймак

Калган эки бөлүмдүн аталышы коомчулук тарабынан добушка коюлат.

Жер участогун сатуунун ак тизмеси

PlayerOne'дун төрт жер түрүн камтыган ак тизмедеги алгачкы 1,000 участоктору башталды. Сатып алгандан кийин, жерге кошумча, инвесторлор да ар кандай NFT airdrops ала алышат.

Географиялык чөйрө

Болжол менен бир жыл бою, blockchain metaverse өнүгүп жатат, жана ар бир адам акырындык менен жер пландоо боюнча ар кандай маселелерди аныктап, мисал катары CV колдонуп. Сиз MetaCat, үчүнчү тараптын метаверс маалыматтарын талдоо программасы аркылуу CV жериндеги трафиктин абалын текшере аласыз.

Жайгашкан жер канчалык көрүнүп турса, ошончолук жол кыймылы көбөйөт. Эгер сиз 1 деп белгиленген борбордук континентти карасаңыз, эң көп зыяратчылар барган жер гана экенин, ал эми башка аймактардын көбү кызыксыз экенин байкайсыз. Ошентип, 2-белгиге окшош, CV кийинчерээк Сатоши Накамото аралын ишке киргизди жана аралдын аймагы бир топ кыскарды, бирок ал дагы эле көпчүлүк жерлерде жол кыймылынын жоктугу көйгөйүн чече алган жок. Резюмелердин участоктору 3 деп белгиленген аралдын тибине салыштырууга болот, бул жердин өзүнчө мүнөзгө ээ болушун камсыз кылуу үчүн сууга көбүрөөк жакын болууга мүмкүндүк берет. CVдеги деңизди башка жер ээлери үчүн кыйынчылыксыз көбөйтүп, 100 чарчы метр жерди 200 чарчы метрге чейин кеңейтүү мүмкүн болгондуктан, азыркы аралдын жүгүртүүсү жакшырды.

Жогорудагы себептерден улам, PlayerOne жерди долбоорлоодо ар бир жердин өзүнүн уникалдуу баалуулугуна ээ болууга умтулат.

  • Тоолор: PlayerOne жеринде тоону караган бөлмө бар. Тоо көрүнүшү бөлмө, аты айтып тургандай, бийиктик касиетке ээ, ал эми тоо көрүнүшү бөлмө кененирээк көрүнүштү сунуш кылат.
  • Дарыялар: Башталыш жеринин ар бир бөлүгүндө дарыялар болгондуктан, дарыяны караган көптөгөн жайлар бар. Андан тышкары, дарыянын эки тарабында бир нече пристандар бар, круиздик кемелер дарыянын аркы өйүзүндө белгиленген каттамдарды аткарышат жана колдонуучулар дарыянын эки жээгиндеги жеке имараттарды жана пейзажды көрүү үчүн круиздик кемеге түшө алышат.
  • Көлдөр: Башталыш жеринде бир нече көл бар. Көл көрүнүшү бөлмө материктин ыңгайлуулугуна жана деңиз көрүнүшү бөлмөсүнө окшош өзгөчөлүктөргө ээ, ал тургай, жалаң гана ырахат ала турган кичинекей аралдарды да камтыйт.
  • Аралдар: Аралдар табигый кооз жерлерге ээ жана башкаларга тоскоол болбосо, деңизге чейин кеңейиши мүмкүн.
  • Метро: Жогоруда айтылган географиялык өзгөчөлүктөрдөн тышкары, шаарда көп сандагы метро линиялары бар жана метро үйлөрү да жакшы инвестиция максаттары.

Эгерде жогоруда айтылган уникалдуу физикалык чөйрөдөн тышкары, кээ бир жерлерде тоолор, дарыялар, көлдөр жана деңиздер жок болсочы? PlayerOne командасы Манхэттендин негизинде, Нью-Йорктун жамаатын пландаштыруунун негизинде биринчи DAO коомун түздү.

Жогорудагы сүрөттө Манхэттен, Нью-Йорктун коомдук пландоосу чагылдырылган. Көптөгөн жамааттар имараттар менен курчалган, бирок борбордо ар бир адам үчүн коомдук иш-чара болгон аймак болот.

Жогоруда көрсөтүлгөн Башталыш жеринин картасы PlayerOne'ден. Сиз жалпы макети Манхэттендикине окшош экенин көрөсүз. Демек, борбордук аянттын милдети кандай? Бул коомчулук үчүн DAO. Ар бир жергиликтүү жамааттын DAO куралдарынын өзүнүн топтому бар, анын ичинде добуш берүү жана байланыш. Колдонуучулар борбордогу бакчаны кантип пайдалануу боюнча добуш бере алышат. Ал сейил бакпы же коомдук жайбы, бул DAO жамаатынын иши.

Жогорудагы сүрөттө көрүнүп тургандай, орто бакчанын аянты тегеректеги имараттардын аянтына дээрлик барабар, бул имараттын бул түрүнүн мүнөздөмөлөрү да бар экенин билдирет, бул колдонуучулардын жердин бул түрүн сатып алууга муктаж экендигин билдирет жана кээ бир учурларда, колдонуучулар мүнөздүү мейкиндиктердин кластерин түзүү үчүн бүт жамаатты сатып алышат.

Курулуш структуралары

Колдонуучуларга жөн гана жерди сунуш кылган Sandbox, DCL жана CVден айырмаланып, PlayerOne команда тарабынан иштелип чыккан имаратты камтыйт. Genesis Land 0.2 ETH баштапкы баасы бар, бирок ал, жок эле дегенде, $ 100 баалуу кооз үйлөр менен келет.

Платформаны түзүүдө PlayerOne командасы үчүн эң маанилүү тынчсыздануулардын бири, алар жердин жөн эле өлүк түзүлүшкө ээ болушун каалабай, тескерисинче, биз жерге энергия берүүнү каалашкандыгы, ошондуктан PlayerOne биринчи платформа болуп саналат. деңгээлди көтөрүү” метаверси.

Дүйнөлүк гүлдөп-өнүгүү PlayerOne Metaverse негизги көрсөткүчү болуп саналат. Ар бир бөлүмдүн өзүнчө гүлдөп-өнүгүүсү бар жана гүлдөп-өсүүнүн каражаттары коомчулуктун колдонуучуларынын катышуусуна көз каранды, мисалы Discovery, Big World үчүн имараттарды жарыялоо жана имараттарды Twitter менен бөлүшүү; көп колдонуучу мүмкүнчүлүгүнө ээ болуу бөлүмдүн гүлдөп өнүгүүсүн жакшыртат.

Коло дооруна, күмүш дооруна жана алтын доорго бөлүнгөн райондоштуруу деңгээлин жогорулатуу аркылуу гүлдөп-өсүүнүн көлөмү жакшыртылышы мүмкүн. Ар бир баскычка ылайыктуу структуралардын бийиктиги өзгөрөт. Башкача айтканда, байлыктын даражасы канчалык жогору болсо, курула турган жер бийиктигинин жогорку чеги ошончолук жогору болот. Көбүрөөк мазмун үчүн орун бар. Мунун натыйжасында өсүүчү метаверс ишке ашырылышы мүмкүн.

Токеномика

PlayerOne азырынча деталдуу токен пландарын жарыялай элек, бирок бүт бизнес моделин ачып берди.

Иштетүү үчүн киреше (O2E)

Metaverse платформасы көп көлөмдөгү материалды талап кылгандыктан, колдонуучулар экономикалык моделдин деңгээлинде стимулдалышы керек. Платформанын иштешине салым кошкон колдонуучулар токендик стимулдарды ала турган болсо, PlayerOne Operation to Earn (O2E) моделин негиздеген.

  • Мисалы, колдонуучу имарат курса, ага көп сандагы адамдар келет. Саякаттарыңыз канчалык ийгиликтүү болсо, ошончолук көп сыйлыктарды аласыз
  • Колдонуучулар үчүн, сиз белгилүү P2E оюндарын ойноо үчүн ар кандай жерлерге барсаңыз болот, ошондой эле токендерди да ала аласыз.

Натыйжада, O2E колдонуучулар менчикте иштөөнү улантуу үчүн кыймылдаткыч фактор болуп калды.

Жерди ижарага алуу жана өнөктөштөр

Платформада мейкиндик көбөйүп, материал жана адамдар көбөйгөндө, көйгөй жаралат. Кээ бир адамдар мүлктү иштетүү үчүн көп жумуш короткусу келбеген жер инвесторлору, ал эми башкалары жерди алууга көп акчасы жок жакшы операторлор. Натыйжада, PlayerOne да жерди ижарага берет.

Мисалы, жерди сатып алгандан кийин, биз аны башкаларга белгиленген ставка менен ижарага алабыз, ал эми ижарага берүүчү операциялык стимулдарды ала алат. Ошентип, биз белгиленген ижара акысын алабыз, ижарачы O2E пайдасын алат жана эки тарап тең пайда табат.

Башка учурда, эгерде биз мүлккө ээ болсок, бирок имараттын курулушун үчүнчү тараптын курулуш кызмат көрсөтүүчүсүнө тапшыргыбыз келсе, биз биргелешкен функцияны колдонобуз. Сиз жөн гана салым кошуучулардын тизмесине кошуу керек. Албетте, шериктештер түзүмдөрдү өзгөртүүгө гана ыйгарым укуктарга ээ жана жерди соодалоого болбойт.

Tech Innovation

Токенди кайра сатып алуу жана күйгүзүү

Бир жылдык өсүштөн кийин кээ бир жерлерди пайдалануу көрсөткүчү төмөн экенин билүүгө болот. Мисал катары, CV карап көрөлү. Башталыш континентинин борборундагы туулган жерден башка дүйнөнүн калган бөлүгү ээн талаа. Эгер белгиленбесе, ал башка колдонуучуларга да таасирин тийгизет, демек, бул Sandbox, DCL жана CV үчүн көйгөй.

Демек, реалдуу шарттарда өкмөт начар абалда турган мүлктү калыбына келтирип, кайра иштеп чыгат. PlayerOne келишим командасы бул маселени чечүү үчүн чечим ишке ашырган. PlayerOne келишиминин ээлери өздөрүнө таандык жерлерге зыян келтирип, андан кийин аны курчап турган аймактагы экономикалык гүлдөп-өнүгүүнү жогорулатуу үчүн P2E сценарийлери сыяктуу коомдук объектилер үчүн бириктириши мүмкүн.

Белгилей кетчү нерсе, башка пайдалануучулар жерди жок кыла алышпайт, ал эми келишим ээлери өздөрүнө таандык жерлерди гана жок кыла алышат, ошондуктан долбоордук топ жерди экинчилик рыноктук кайра иштетүү техникасы аркылуу гана кайра иштете алат, андан кийин жерди жок кылуу менен пайдалануучунун активдери бузулган эмес.

Көп ролду башкаруу

Metaverse экосистемасы жакшырган сайын жерди колдонуу сценарийлери барган сайын көбөйдү, бирок жер укуктарын башкаруудагы көйгөйлөр да баса белгиленди, мисалы, жер ээлеринин, жерди ижарага алуучулардын жана жер өнөктөштөрдүн укуктарын кантип бөлүштүрүү керек? Үчүнчү тараптын платформаларына кирүү кандай каралышы керек?

Негизги метаверс платформалары учурда борборлоштурулуп ишке ашырылууда жана PlayerOne келишим командасы көп ролдук мүмкүнчүлүктү киргизди. Жерди ижарага алуучулар жана жер координаторлору сыяктуу жаңы жумуш орундарын контракт боюнча жайгаштыруучулар кошо алышат. Бул стратегия үчүнчү тараптын жерди ижарага алуу платформаларынын PlayerOne аймагына кирүү мүмкүнчүлүгүн жеңилдетет.

Учурда PlayerOne ошондой эле MetaCat, Double, WeMeta, Parcel, MetaEstate, Cthuwork, Ponlaii ж.

Omnichain Asset

PlayerOne LayerZero мүмкүнчүлүгүнө ээ болгон биринчи метаверс платформасы. LayerZero протоколу Cosmos экосистемасынын "нөл катмар" Inter-Blockchain Communication (IBC) протоколуна окшош. LayerZero ультра жеңил түйүндөр (ULN) колдонулушу менен айырмаланат, ал чынжырлардын ортосунда билдирүүлөрдү үнөмдүү жол менен коопсуз өткөрүү үчүн жаңы архитектураны сунуш кылат.

Рынокто бир нече типтүү сактоочу NFT кайчылаш чынжыр көпүрөсү чечимдеринен айырмаланып, PlayerOne көп чынжырлуу чыгарууну камсыздайт жана ар кандай чынжырлар боюнча атомдук деңгээлдеги кайчылаш чынжырчаларды өткөрүп бере алат. Ал LayerZero кайчылаш чынжырчанын өз ара аракеттенүү протоколуна курулган. Түзүлгөндөн бери PlayerOne NFT активи Mintти жети түрдүү блокчейндерде (Ethereum, Polygon, Arbitrum, Optimism, BSC, Avalanche жана Fantom) колдоду.

Эң маанилүү оюн өзгөчөлүгү, эгерде активдер бир чынжырда иштелип чыкса, алар чынжырлар арасында дароо келишимдер аркылуу өтүшү мүмкүн, мисалы, Полигондон BSCге же Avalanche Ethereumга. Белгилей кетчү нерсе, башка блокчейндерге өтүүчү активдер баштапкы NFTдин клондору эмес, көздөгөн чынжыр келишими аныктай ала турган чыныгы NFTs. Мунун дароо натыйжасы, биз бир активди Avalancheтен Ethereumга жылдырганда, Avalanche боюнча активдердин жалпы саны бир азайып, Ethereum бир көбөйөт.

Биринчи интерактивдүү жер

Айта кетчү нерсе, жер инвестициясынын босогосу PFP долбоорлоруна караганда жогору жана бул өтө ыңгайсыз, анткени жердин жайгашкан жерин Opensea платформасында интуитивдик түрдө көрүү мүмкүн эмес, мисалы Sandbox, DCL, CV; биз жердин атын гана көчүрүп, расмий веб-сайттын суроосуна кайрыла алабыз.

Мурунку платформалардагы жерлердин баары статикалык сүрөттөр болгондуктан, PlayerOne интерактивдүү жерлерди камсыз кылган биринчи метаверс платформасы. Opensea'да колдонуучулар дароо жердин абалын байкап, алардын географиялык абалын көрүү үчүн кичирейтип жана кичирейте алышат. Албетте, өз ордун таба албай калбашы үчүн, туура эмес операциянын алдын алуу үчүн баштапкы абалга кайтуу үчүн кыска жолдор бар.

Түзүлүүчү белги NFTs

Мурда айтылгандай, PlayerOne түзүлүүчү NFT символдорун колдойт. Колдонуучулар алгач чынжырдан туш келди каармандардын бөлүктөрүн алышат, андан кийин бөлүктөрдү каармандарга эркин аралаштырып, акырында уникалдуу NFT каарманын чыгарышат. Бул PlayerOne каарманы толугу менен коомчулук тарабынан өз алдынча жаратылганына жана долбоордун партиясынын көзөмөлүндө эмес экенине ынандырат.

PlayerOne продуктунун бүт матрицасына дароо веб-баракча аркылуу кирүүгө болот, ал эми капчык аркылуу түз шилтеме колдонуучуга ыңгайлуулукту гана камсыз кылбастан, колдонуучунун активдерин тобокелчиликтен коргойт. Колдонуучулар Windows, Mac же Linux иштеп жатканына карабастан, бардык PlayerOne өнүмдөрүнө кире алышат.

Андан тышкары, архитектураны иштеп чыгууда, PlayerOne кардарлардын версиясы катары жарыялоого уруксат берет, бул да PlayerOne Hub пландоо басымы болуп саналат. Акыр-аягы, PlayerOne кайчылаш платформа шайкеш келет жана көптөгөн системалардын кардарлары тарабынан колдонулушу мүмкүн.

Electron'тун кросс-платформалык чечиминдеги бардык өнүгүп келе жаткан логика Chromium жана Node.js'ге негизделген, бири интерфейс үчүн, бири анын артындагы ой жүгүртүү үчүн. Электрон көптөгөн колдонмолорду, анын ичинде Slack, VS Code, Atom, Skype жана WhatsApp түзүү үчүн колдонулат.

жыйынтыктоо

PlayerOne – бул көп чынжырлуу метаверстүү кумдук оюн платформасы, көрсөтүлгөндөй, белгилүү институттардын, мыкты техникалык командалардын, сонун идеялардын жана күчтүү продукт матрицанын ырастоосу. Бул ошондой эле импульсивдүү блокчейн секторунда блокчейн индустриясынын өсүшүнө фантастикалык түрткү болуп саналат, мындай команданын продуктыларды изилдөө жана иштеп чыгууга умтулуусу жана аларды ушундай сапатта ишке киргизүү.

Булак: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/