Sandbox деген эмне жана ал метаверсти түбөлүккө кантип өзгөртөт?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

реклама


 

 

Minecraft - бүгүнкү күнгө чейин дүйнөдөгү эң популярдуу оюндардын бири, күнүмдүк оюнчу түндүккө 2.5 миллионго жетет. Оюн жана анын сүйкүмдүү, кутуга негизделген оюну жөнүндө билбеген эч ким жок. Sandbox. 

Бирок, жакында Minecraftдын рыноктук үлүшү күтүүсүз талапкер тарабынан бузулду. Sandbox. Sandbox бул мобилдик биринчи оюн, анда оюнчулар Ethereum блокчейни аркылуу өздөрүнүн оюн тажрыйбасын түзө алышат. Андан кийин оюнчулар өздөрү жараткан мазмундан акча таба алышат, мындан тышкары, алар жайгаштырган ар бир блоктун чыныгы ээсине ээ болушат.

Бүгүн биз Sandbox дүйнөнү бороон менен кандайча алып кеткенин, Metaverse'де "кумдук" видео-оюн тажрыйбасын канчалык деңгээлде алып кете аларыбызды жана Sandbox'тун базар үлүшүн алып жаткан дагы бир оюнду карап чыгабыз. Minecraft.

Sandbox деген эмне?

Sandbox – бул блокчейн оюн платформасы, анда колдонуучулар өздөрүнүн оюн тажрыйбасын түзүп, ээлик кыла алышат. Sandbox үч бөлүктөн турат, бул колдонуучулар оюн ичинде өз мазмунун түзө алышат. Булар:

  • VoxEdit: Жөнөкөй 3D voxel (3D пиксел, Minecraft'та бир блок деп ойлойм) моделдөө жана NFT түзүү инструменттери, ал оюнчуларга 3D объектилерин жасоого жана жандандырууга мүмкүндүк берет. Объект курулгандан кийин, аны кийинки кадамга экспорттоого болот.
  • Marketplace: Объекттер түзүлгөндөн кийин, аларды NFTs болуу үчүн базарга экспорттоого болот. Бул жерде колдонуучулар VoxEditте жасалган бардык NFTлерди жүктөп, жарыялап жана сата алышат.
  • Оюн жаратуучусу: Оюн жаратуучусу кум кутусунун чыныгы эти. Бул жерде оюнчулар өздөрүнүн 3D оюн тажрыйбасын түзүп, долбоорлой алышат. Бул оюнчуларга бирдиктүү оюнду түзгөн татаал скрипттерди түзүүгө мүмкүндүк берген коддолбогон курал.

Демек, биринчи кезекте бул колдонуучу жасаган оюндар кайда ойнолот? Оюнда колдонуучулардын мазмунун жайгаштыруу үчүн 166,464 96 бирдик "ЖЕР" бар. Ар бир ЖЕР жеке менчик болушу мүмкүн жана 96 XNUMX метр оюн аянтынан турат.

реклама


 

 

Эгерде бул мейкиндиктин көлөмү жетишсиз болсо жана ал кээ бир татаал, командалык оюндар үчүн болбосо, анда оюнчулар анын ордуна ESTATE ээ боло алышат. ESTATE – бул жөн эле бир нече жерлердин жыйындысы, анда сиз өз активдериңизди жана оюндарыңызды жайгаштыра аласыз.

Колдонуучулар абсолюттук башкарууга ээ болгон оюндардын жагымдуулугун басаңдатуу мүмкүн эмес. Sandbox 2-жылы 2-альфа чыгарылгандан бери жалпы колдонуучулардын санына жетти. Блокчейн оюндары жалпысынан популярдуу болуп жаткандыктан, The Sandbox келечекте дагы өсө берет. 

Blockchain оюну CryptoKittens концепциясы кирешелүү болоорун биринчи жолу көрсөткөндөн бери тездик менен өсүп жатат. Бул оюндардын аткарылышынын жана алардын айланасына арналган жамааттарды чогултуусунун бир нече себептери бар.

Биринчиден, оюнчулар өз оюндарынын бөлүктөрүнө ээ болууну жакшы көрүшөт. Оюндарда колдонулган NFTтерге чындап ээ болуу жөндөмүнө ээ болуу жана аларды сизден тартып алуу мүмкүн эмес экенин билүү - бул эң сонун сезим.

Андан кийин, оюнчуларга оюнду ойноого көбүрөөк стимул берген "акча табуу үчүн ойноо", "ээлик кылуу үчүн ойноо" жана "себеп үчүн ойноо" деген түшүнүктөр бар. Табыш үчүн ойноо жана ээлик кылуу үчүн ойноо моделдери оюнчуларга оюндагы активдерине чыныгы акчага ээлик кылууга жана сатууга мүмкүнчүлүк берет. Башка жагынан алганда, себеп үчүн ойноо кайрымдуулук максаттар үчүн оюнга салынган жыйымдарды жана акчаны колдонот.

Акыр-аягы, оюндагы экономика маселеси бар. Көп оюнчу оюндарынын көбү кандайдыр бир базарга ээ. Бирок, оюн базарлары белгилүү туруксуз. Бирок, блокчейн оюндары муну оюндагы экономиканы чыныгы валюталарга байлоо аркылуу чечет. Мисалы, Sandbox бардык сатып алуулар жана башкаруу чечимдери үчүн $SAND белгилерин колдонот.

Башкаруу токендери ошондой эле оюнчуларга алардын оюнунун артында турган командалар менен өз ара аракеттенүү жана анын өсүшүнө таасир этүүнүн жолун камсыз кылат. Бул бактылуу оюнчу базасын камсыздайт жана иштеп чыгуучулар жаңыртуулардан кийин оюнчулардын массалык нааразычылыгына кабылбайт, анткени алар оюнчу базасынын пикирлерин билишет.

Чыныгы Sandbox тажрыйбасы кандай болот?

Негизгиси, кумбок оюндары - бул оюнчу базасы оюн дүйнөсүндө мазмунду түзүү үчүн өзүнүн чыгармачылыгын колдонууга уруксат берилген оюндар. Бирок, метаверстеги кумкоргон оюнун убада кылган көптөгөн тажрыйбалар тилкеге ​​толук жооп бербейт. Ember Sword, Blankos жана ушул сыяктуулар оюнчулар оюн дүйнөсүндө эмне кыла ала тургандыгы менен чектелүү.

Көптөгөн оюнчулардын оюндун кумдук стили менен катуу резонанс кылышынын себеби, ал бизге оюнчулар катары оюн дүйнөсүнө таасир этүүгө мүмкүнчүлүк берет. Биз баалуу эстеликтерди жаратып, достор менен биргеликте оюн дүйнөсүндө уникалдуу структураларды жана тажрыйбаларды түзө алабыз.

The Sandbox жогорку сапаттагы кумдук тажрыйбаны камсыз кылганы менен, ал өзүнүн рыноктук үлүшүн жеп койгондой көрүнөт. REAL. REALM оюнчулардын The Sandbox жөнүндө болгон негизги даттанууларына кайрылат, тактап айтканда, ал масштабдуу эмес.

Ал эми Sandbox бир кыйла катаал технологияга ээ жана акыр-аягы, ал кайра дизайндан өтүшү керек же ал иштеген серверлердин санын кескин көбөйтүүгө туура келет. REALM чексиз масштабда болот. Мурунку технологиялык негиздөөчүлөрдөн турган команда менен оюндун иштеп чыгуучулары чыныгы инновациялык тажрыйбаны даярдашты.

Алар сиздин аватарыңызда да, оюн дүйнөсүндө да чексиз ыңгайлаштырууну камсыз кылат. Жөнөкөй, вокселге негизделген графикага таянгандын ордуна, оюн колдонуучулары үчүн реалдуу көрүнүштү көрсөтүү үчүн өркүндөтүлгөн 3D моделдерин колдонууну тандайт.

Чыгарууну көргөнү кубангандар үчүн 21-июнда жана 22-июнда Oseanworld менен жасалган REALM оюнунун эксклюзивдүү алдын ала кароосу болот. 

Жалпысынан алганда, кумдук блокчейн оюндары азыр жакшы жерде жана биз азыркы хиттердин ичинен кайсынысы бир нече жылдан кийин биринчи орунда калаарын карап жатабыз.

Булак: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/