Санариптик менчикти өзгөртүү үчүн Web3 оюну

Тажрыйбаны эч нерсе менен алмаштыра албайт. Бир тууганыңыздын Runescape аккаунтуна тыюу салуу сыяктуу окуя өкүнүчтүү сезилсе да.

Робби Фергюсон өзүнүн сүйүктүү оюндарын ойноо үчүн миңдеген сааттарды топтогон ышкыбоз оюнчу катары чоңойгон. Каргашалуу күндөрдүн биринде ал Runescapeке кирип, санариптик менчикке жана Web3 оюн дүйнөсүнө болгон көз карашын биротоло өзгөртө турган бир катар окуяларды ишке киргизди:

«Мен агамдын биз бөлүшкөн Runescape аккаунтуна кирип, чөлгө барып, анын кызыл ажыдаар соотторун жоготуп алдым. Эртеси өзүмдү аябай жаман сездим, мен барып алтын фермасынан алтын сатып алдым. Кийинки күнү аккаунтка тыюу салынды."

Бул окуя Фергюсондун из калтырды, программалык камсыздоону иштеп чыгуучу, ал Bitcoin менен тааныштыруу аркылуу блокчейн мейкиндигине аралашкан (BTC) 2014. Анын кызыгуусу 2015-жылы Ethereum пайда болушу жана экосистеманын потенциалы менен супер-заряддалган.

Фергюсондун Runescape тыюу салуу окуясы анын блокчейн оюнун өнүктүрүүгө өтүүсүнө түрткү болгон, анткени ал оюн экономикалары жана активдери негизги компаниялар тарабынан башкарылуучу "ээнбаштык" деп сыпаттаган нерседен капа болгон.

2049-жылдын сентябрында Сингапурдагы Token2022 конференциясында Cointelegraph менен сүйлөшүп жатып, Фергюсон ал, анын бир тууганы Джеймс жана Алекс Коннолли борбордон ажыратылган оюнду курууга болгон биринчи аракеттеринен кийин 2018-жылы Immutable blockchain технологиялык фирмасын биргелешип түзүшкөн.

Робби Фергюсон Сингапурдагы Token2049 жумасында Asia Blockchain Gaming Alliance саммитинде баяндама жасап жатат.

Эфир боттору, алардын Ethereum менен иштөөчү оюндагы биринчи аракети, үчилтикке чынжырдан же чынжырдан тышкары эмне кылуу керектигин үйрөттү жана Web3 негизиндеги оюндарды куруу үчүн инфраструктуралык платформа боло турган негизди түптөгөн. жанбаган токен (NFT) функционалдуулук. Андан тышкары, Фергюсон оюндагы активдерге санариптик менчиктин статус-квосун бузууну көздөгөн:

«Биз оюндарды баштаганыбыздын себеби, алар NFT үчүн эң кызыктуу колдонуу учуру. Адамдардын укугу жок санариптик менчикке жыл сайын 110 миллиард доллар сарпталат жана бул толугу менен алдамчылык».

Алардын биринчи чабуулунан алынган сабактар ​​менен, блокчейн менен иштеген Gods Unchained оюнун ийгиликтүү ишке киргизүү NFT интеграциясы менен Web3 оюндарын куруу үчүн блокчейнди өнүктүрүү фирмалары үчүн Immutable платформасын түзүүдө ажырагыс ролду ойноду.

Чечүүнү түшүнүү

Immutable эки өзүнчө, бирок ички байланышта сегменттерден турат. ImmutableX бул компаниянын Ethereum layer-2 NFT масштабдоо платформасы, ал эми Immutable Studios фирманын оюн өнүктүрүү бөлүмү.

Фергюсондун ырастоосунда, ImmutableX, Ethereum-негизделген катмар-2 чечим NFT платформасы, азыр башка блокчейн оюндары курулуп жаткан инфраструктуранын функционалдуулугун калыптандырган Unchained Gods программасын иштеп чыгуудан баа жеткис сабактарды алды:

"Ал жерде курулган көптөгөн оюн аянтчалары бар, алар оюндардын муктаждыктарын, технологиялык көз караштан, кызматтардын көз карашынан жана колдонуучу тажрыйбасынан түшүнбөйт."

Gods Unchained ишке киргизилиши анын биринчи жумасында 50 миллион NFT чыгарылган, андан кийин Ethereum экосистемасындагы жогорку газ төлөмдөрүнөн улам баанын өсүшүнө алып келди. Бул Фергюсон айткандай, Web3 NFT-токтолгон оюнду ар бир компания үчүн жарактуу кылуу үчүн монета чыгарууга кеткен чыгымдарды масштабдоо жана кыскартуу зарылдыгын баса белгиледи:

«Эгер бул масштабдуу боло турган болсо, биз бул нерсени түзүү үчүн нөлдүк чыгым кылышыбыз керек. Эгер сиз 100 миллион оюнчу менен бир эле орто көлөмдөгү оюнду алсаңыз, алардын ар бири күнүнө бир же эки жолу гана соода кылса, анда ал компанияга жумасына он миллиондогон долларлык чыгымдын негизи болот.

ImmutableX күнүмдүк оюндагы нерселерди арзан баада сатыла турган кылууга багытталган. Фергюсон дагы бир жолу мисал катары Gods Unchainedди колдонду, соода карталары базардагы эң жогорку көрсөткүчтөрдөн 10% га гана төмөндөдү, анткени "адамдар Ethereum баасы 1,200 же 4,000 доллар болгондуктан эмес, оюнда колдонуу үчүн карталарды соодалашат".

Фергюсондун айтымында, жогорку баалуу NFT'лер ар дайым оюн ичиндеги базардын бир бөлүгүн түзсө да, колдонууга ыңгайлуулук оюндагы экономикага түрткү бериши керек. Бул андан кийин кирешелүүлүк жана Immutable кантип өзүнүн веб-сайтында айтылган NFTтерди акысыз чыгарууну сунуштай алат деген суроого алып келет.

Immutable муну колдонуу менен NFT казуунун бардык чыгымдарын төлөө менен көмөктөшөт zk-rollups, миллиарддаган транзакцияларды “акылга сыярлык баага” бириктирүүгө мүмкүндүк берген масштабдуу үнөмдүүлүктөрдү камсыз кылуу. Бул өзгөрүлгүс үчүн дагы эле сегиз сандык доллар, бирок Фергюсон бир эскертүүнү баса белгиледи:

«Биз муну ар бир адам укмуштуудай баалуу экономикалар аркылуу бул активдерди бекер түзүп, анын ордуна ар бир соодада кичинекей клиптерди тартуу менен акча таба ала тургандай кылып жасайбыз, демек, бизде оюндар жана колдонуучулар сыяктуу эле стимул бар, бул көлөмдү көбөйтүү. ”

Ethereum тармагына кайра берүү

Immutable компаниясынын блокчейнге негизделген оюндарды иштетүү үчүн NFT монетасынын масштабдуулугун чечүү аракеттери Starkware, Ethereum катмар-2 платформасынын аркасында. пионердик zk-STARK технологиясы.

Технология ошондой эле Immutable компаниясына көмүртектин нейтралдуу экендигин ырастоого мүмкүндүк берет, Фергюсон Ethereum тармагындагы блоктун бир бөлүгүн гана ээлей турган бир далилде 600,000 NFTs чыгаруу мүмкүнчүлүгүн көрсөтөт.

Ошого карабастан, zk-Rollups жана Ethereum's Merge бар маанилүү платформа түздү Immutable сыяктуу инфраструктуралык камсыздоочуларга келечекте Web3 негизиндеги оюндардын санын көбөйтүүгө уруксат берүү менен:

«Биз NFTs акыры кабыл ала турган секундасына транзакциялардын шкаласынын бир пайызына араң жете элекпиз. Эгерде биз дүйнө жүзү боюнча миллиарддаган оюнчулар менен оюнду өзгөртүүнү карап жатсак, күн сайын бир нече активдерди соодалоо стекке болгон суроо-талапты кескин түрдө жогорулатат.

Фергюсондун айтымында, Immutable, ошондой эле, OpenSeaдан Nifty Gatewayге чейин NFT базарларында колдонулган эки жалпы NFT масштабдуу парадигмасы, партияланган жана кийинкиге калтырылган тыйындарды иштеп чыгууда роль ойногон.

Эмне үчүн blockchain?

Blockchain purists көп учурда кээ бир тармактарда иштеп жаткан системаларды жакшыртуу үчүн технологияны колдонуу керекпи деген суроого. Фергюсон бул суроону кылдаттык менен карап чыгып, санариптик колдонуучулар ар кандай санариптик чөйрөдө алган буюмдарына жана активдерине укуктарга ээ болууга татыктуу деген ишенимин баса белгиледи:

«Миссия адамдардын жакшы тажрыйбага ээ болушу жана санариптик менчик укуктарына ээ болушу үчүн Web3 колдонгон жакшыраак оюн түзүү болушу керек. Акыркы отуз жыл ичинде керектөөчүлөргө сатылып келген бул жалган нерсе материалдык эмес нерсе болгондуктан, ага нөлдүк укуктарга ээ болушуңуз керек».

Фергюсон акыркы 9 айдын ичинде Web3 оюнуна 18 миллиард доллардан ашык инвестиция салынганын белгилеп, сектордун ийгилиги азыртадан эле байкалып жатат деп эсептейт. Бул, өз кезегинде, үлүштүк бөлүштүрүүнүн өзгөрүшүн жаратат:

«Социалдык жеңилдиктер абдан чоң. Биз экономикага кирүү мүмкүнчүлүгүн адамдардын оюнда активдерин куруп, каалаган адам үчүн оюндар үчүн мазмун түзө алуу мүмкүнчүлүгүн демократиялаштырып жатабыз, Web3 эми ал адамдарга жакшыраак акча табууга мүмкүнчүлүк берет.

Web3 ээлик кылууну колдонуучулардын колуна бериши мүмкүн, бирок бул негизги AAA компаниялары өнүгүп келе жаткан секторду байкабай жатат дегенди билдирбейт. Фергюсон түшүндүргөндөй, эгер Web3 оюндары суроо-талапка ээ болгон жаңы стандартка айланса, бул фирмалар бузулуучу технологиядан алдыга чыгууга умтулушат.

Immutable, ошол эле учурда, өсүп жатат. Австралияда жайгашкан блокчейн технологиялык компаниясында 300дөн ашык адам иштейт жана Coinbase, Tencent, Galaxy Digital жана Animoca Brands сыяктуу инвесторлордон 300 миллион доллардан ашык каражат чогулткан.