Силикон өрөөнүнүн башкы директорлору: "Учурдагы сценарийдеги метаверс кызыктырбайт"

Метаверс акыркы окуяларда көбүрөөк көңүл буруп жатат. Космостогу күйөрмандардын санынын өсүшүнө байланыштуу бир нече долбоорлор пайда болду.

Бирок, технологиялык компаниялардын кээ бир башкы директорлору метаверстерге азыраак шыктанышкан. Мисалы, Майкрософттун оюн башчысы Фил Спенсер жана Snapтын башкы директору Эван Шпигел метаверстин чоң күйөрмандары эмес экенин айтышты.

Жакында Wall Street Journal иш-чарасында алар метаверстин учурдагы формасына карата кайдыгер мамилесин көрсөтүштү.

"Азыркы сценарийдеги метаверс кызыктырбайт, дешет Силикон өрөөнүнүн башкы директорлору

Спенсердин айтымында баяндоо, метаверс учурда начар курулган видео оюндарынын тутумун чагылдырат. Бул анын экосистемасындагы начар графика жана сапатсыз интерфейс менен көрсөтүлөт.

Спенсер оюн дүйнөсүнүн метаверстерге караганда артыкчылыгын баса белгиледи, ал бир нече кызыктуу виртуалдык дүйнөлөрдү түзүүнү камтыйт. Ошондой эле, ал метаверс долбоорлорунун көбүн виртуалдык бөлмө жолугушууларына салыштырган.

Майкрософттун оюн жетекчисинин андан аркы түшүндүрмөсү көпчүлүк видео оюндарды жаратуучулардын уникалдуу жөндөмдүүлүгүн белгиледи. Мындан тышкары, ал алардын долбоорлору эс алуу жана көңүл ачуу үчүн жогорку тартуу менен ынанымдуу дүйнөлөрдү сунуш экенин белгиледи. Начальник эч качан жолугушуу бөлмөсүнө окшош метаверс долбоорлоруна кирбей турганын айтты.

Өз кезегинде Шпигель компьютердин ичиндеги тажрыйбаларды салыштырган. Ал белгилегендей, метаверс концепциясынын итерациялары учурда баштапкы деңгээлде. Ошентип, ал үчүн мындай долбоорлорго убактысын коротуу стресстүү жумуш күнүнөн кийин эч кандай толкунданууну жаратпайт.

Кошумчалай кетсек, Spiegel Snap өзүнүн кызматындагы жабдыктарды төмөндөтүүгө көбүрөөк көңүл бурганын билдирди. Анын ордуна, ал трендге ылайык виртуалдык реалдуулук (VR) жабдыктарын серпүүнү пландаштырууда. Бул долбоорго кошумчаланган чындык (AR) аркылуу реалдуу дүйнөдө фантастикалык тажрыйба берүүгө жардам берет.

VR жана AR колдонуучуларга тийгизген таасири

Виртуалдык дүйнө реалдуу дүйнөнү чагылдырган жана колдонуучуларга кызыктуу тажрыйбаларды тартуулаган чөйрөнү курууда. Виртуалдык реалдуулук (VR) иммерсивдүү чөйрөнү сунуштайт, ал эми кошумчаланган чындык (AR) реалдуу дүйнө шарттарын жакшыртат. Колдонуучуда VR кирүү үчүн гарнитура түзмөгү болушу керек. Бирок, AR үчүн андай эмес.

Ошондой эле, VR колдонуучулар сүрүлмөлүү бүт дүйнө менен алектенет. Бирок AR колдонуучулары дагы эле өз ара аракеттенүү аркылуу жаратылыш дүйнөсү менен толук байланышты сактап турушат.

Метаверс кең терминдүү сөз катары

Кээ бир адамдар али метаверстин толук мааниси менен келише элек. Диснейдин башкы директору Боб Чапектин айтымында, компания аны термин катары колдонбоону чечкен. Анын айтымында, бул кеңири терминди алар келерки муун үчүн аңгеме ойлоп табуу катары көрүшөт.

"Азыркы сценарийдеги метаверс кызыктырбайт, дешет Силикон өрөөнүнүн башкы директорлору
Криптовалюта рыногу 1 триллион долларга жакындады | Булак: TradingView.com сайтындагы жалпы крипто базар баасы

Өз кезегинде Apple компаниясынын маркетинг боюнча улук вице-президенти Грег Жосвяк метаверсти эч качан колдонбой турганын айтты. Анын ордуна, ал фирма VR караганда AR артык деп билдирди.

Pixabayден тандалган сүрөт, Tradingviewден диаграммалар

Булак: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/