Metaverse (II) Маалыматтарды коргоо жана Купуялык боюнча укуктук ойлор

өткөн жылы Юридикалык ойлор metaverse (I): Интеллектуалдык менчик укуктары, биз Интеллектуалдык менчиктин (ИМ) айланасындагы маселелер кандайча өнүгүп кетиши мүмкүн экенин изилдедик. Бул дагы эле теориялык жактан алганда, алгачкы метаверс долбоорлору буга чейин маалыматтарды коргоо менен көйгөйлөр бар.

Бул макалада биз маалыматтарды коргоого жана купуялуулукка көңүл бурабыз.

Маалыматтарды жана купуялыкты бузуулар

Акыркы айларда көптөгөн колдонуучулар алардын Roblox аккаунттары Bilibi, кытайлык YouTube сайтында уурдалганын айтышкан. RTrack тарабынан бааланган, Roblox 202-жылдын апрелине карата ай сайын 2021 миллион активдүү колдонуучуларга ээ жана 65% дан ашыгы 16 жашка чейинки балдар.

Популярдуулугунун өсүшү менен Roblox хакерлер үчүнчү тараптын серепчи кеңейтүүлөрү, бузулган сырсөздөр жана байланышпаган электрондук почта даректери аркылуу аккаунттарды уурдоо көйгөйүнө туш болду. Roblox өзүнүн расмий веб-сайтында уурдалган эсептерди алуу үчүн кадамдарды санаганына карабастан; Ар бир оюнчу өз эсебин кайтарып алуу бактылуу эмес. 

Бирок, оюнчулар эсептерди калыбына келтирүүгө жетишкенде да, алардын буталары жана валюталары көп учурда жок болуп кетет.

Robloxдогу бул көйгөй көрсөтүп тургандай, метаверсте купуялык жана маалымат коопсуздугу боюнча көптөгөн көйгөйлөр бар, алардын көбү пайда болушу мүмкүн. Бул татаал терең жасалмалоону камтыйт, анткени метаверс кызмат көрсөтүүчүлөрү көбүрөөк колдонуучу маалыматтарына, анын ичинде биометрикалык, жайгашкан жерине жана банктык маалыматка ээ болушат.

Ошондуктан, маалыматтарды жана купуялуулукту коргоо жөнгө салуучу органдардын жана метаверске өтүп жаткан интернет компанияларынын негизги көйгөйлөрү болуп саналат. Жарнама дүйнөдөгү эң чоң эки интернет-компаниянын, Facebook (азыр Meta деп аталып калган) жана Google үчүн негизги киреше булагы болуп кала бергендиктен, керектөөчүлөрдүн жеке маалыматтары туура эмес колдонулушу мүмкүн. 

Жеке маалыматты коргоо боюнча мыйзамдарга сереп салуу

Жеке маалыматты коргоо боюнча глобалдык мыйзамдар Германиянын Гессен штатынын 1970-жылы кабыл алынган Маалыматтарды коргоо актынан келип чыккан. Ошондон бери Швейцарияда (1973), Францияда (1978), Норвегияда (1978), Финляндияда (1978), Исландияда (1978), Австрияда (1978), Исландияда (1981), Ирландияда (1988), Португалияда (1991) жеке маалыматты коргоо мыйзамдары кабыл алынган. 1992), Бельгия (XNUMX) жана башка өлкөлөр да пайда болгон.

Америка Кошмо Штаттарында маалыматтар жана купуялуулук боюнча эң алгачкы жазуу жүзүндөгү мыйзамдар 1974-жылы кабыл алынган Купуялык актына (5 USC § 552a) туура келет. Андан бери дагы көптөгөн көңүл бурарлык мыйзамдар бар. 

  • Керектөөчүлөрдүн онлайн купуялык актысы
  • Балдардын Интернеттеги купуялыгын коргоо мыйзамы (COPPA)
  • Электрондук байланыштын купуялык актысы, Финансылык кызматтарды модернизациялоо актысы (GLBA)
  • Ден соолук камсыздандыруусу жана жоопкерчилиги актысы (HIPAA)
  • Акыйкат кредиттик отчеттуулук жөнүндө мыйзам 

Метаверстерди колдонуунун эң айкын учурлары онлайн оюндардын айланасында болгондуктан, керектөөчүлөрдүн жана жашы жете электердин укуктарын коргоо боюнча мыйзамдарды жакшыраак карап чыгуунун мааниси бар.

Жеке маалымат

Жеке маалыматты иштетүүгө жеке маалыматты чогултуу, сактоо, пайдалануу, иштетүү, берүү, берүү, ачуу жана жок кылуу кирет.

АКШнын адилеттүү кредиттик отчеттуулук актысы (15 USC § 1681 ж.б.) керектөөчүлөрдүн отчеттук агенттиктери чогулткан жеке финансылык маалыматты коргойт. Мыйзам мындай маалыматка аны ала тургандардын жеткиликтүүлүгүн чектейт жана кийинки түзөтүүлөр керектөөчүлөрдүн өздөрү жөнүндө маалыматты алуу жана оңдоо процессин жөнөкөйлөштүрдү.

Кытайда жеке маалыматтын аныктамасын 1-жылдын 2021-ноябрында күчүнө кирген Кытай Эл Республикасынын Жеке маалыматты коргоо мыйзамынан тапса болот. электрондук же башка жолдор менен жана анонимдүү маалыматты камтыбайт.

Балдардын купуялыгын коргоо мыйзамы

Балдардын онлайн купуялыгын коргоо мыйзамы (15 USC §§ 6501-6506) ата-энелерге балдары (13 жашка чыга элек) жөнүндө онлайн чогултулган маалыматты көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет. Балдарды бутага алган же балдардан атайылап жеке маалыматты чогулткан веб-сайттардын операторлору балдардан маалымат чогултуудан мурун купуялык саясатын жарыялоосу, ата-энелердин макулдугун алуусу, ата-энелерге ал маалымат кандайча колдонулуп жатканын аныктоого мүмкүндүк берүүсү жана ата-энелерден баш тартуу мүмкүнчүлүгүн берүүсү керек. балдарынан маалымат чогултуу.

Metaverse долбоорлору боюнча укуктук ойлор

Metaverse, маалымат маалыматтары, түздөн-түз колдонуучу тарабынан берилген же кыйыр түрдө түзүлгөн, мисалы, биометрикалык өзгөчөлүктөрү, жайгашкан жери жана банктык маалымат, керектөө адаттары жана оюн адаттары, бардык жеке маалымат болуп саналат. 

Демек, метаверс долбоорлору жана тартылган оюнчулар үчүн төмөнкүлөрдү эске алуу акылга сыярлык.

Metaverse иштеп чыгуучулары программалык камсыздоону жана аппараттык камсыздоону иштеп чыгууда купуялуулукту коргоону иштеп чыгышы керек, бул виртуалдык жана кеңейтилген реалдуулук технологияларынын талабы.

Мисалы, Маалыматтарды коргоонун Жалпы Регламентине (GDPR) ылайык, Google Glass айнек аудио жана визуалдык символдорго ээ, алар колдонуучуларга алар жазылып жатканда кабарлайт. Ошол эле учурда, оюн аянтчалары жашы жете электердин маалымат купуялуулугунун сыртка чыгышына жол бербөө үчүн жашы жетпегендер үчүн оюн режимдерин орнотуу керек. 

Юридикалык жоопкерчиликке келсек, бузуучулар метаверсте же блокчейнде болгону үчүн гана иммунитетке ээ болбой турганы түшүнүктүү. АКШнын товардык фьючерс соода комиссиясынын (CFTC) комиссары Брайан Квинтенз акылдуу контракттын кодун америкалыктар тарабынан CFTC эрежелерин бузуу үчүн колдонулаары айкын болжонсо, акылдуу контракттарды иштеп чыгуучулар куугунтукка алынышы мүмкүн деп сунуштады.

Кытай Эл Республикасынын Киберкоопсуздук мыйзамынын 22-беренесинде ошондой эле, эгерде берилген тармактык кызматтарда же продуктуларда зыяндуу программалар же коопсуздук кемчиликтери же алсыздыктар коркунучу бар болсо, дароо оңдоо чаралары көрүлүшү керек, болбосо колдонуучу жоопкерчилик тартат. тиешелүү юридикалык жоопкерчилик.

Жөнөкөй оюнчулар татаал сырсөздөрдү түзүү, түзмөктөрүндө антивирустук тазалоолорду үзгүлтүксүз жүргүзүү жана издөө үчүн аутентификация тутумдарына кошулуу аркылуу оңой уурдалып кетпеши үчүн өздөрүнүн маалыматын жана купуялыгын коргошу керек. Roblox оюнчуларына окшоп, алар эсептин ээси экенин далилдөө үчүн электрондук почта даректерин байлап коюшу керек.

Ата-энелер жашы жете электердин жеке маалымат маалыматтарын тескөө үчүн камкорчунун ачык макулдугу менен оюнда балдардын же жашы жете электердин жөндөөлөрүн иштетиши керек.

Көбүрөөк ойлонуш керек

Metaverse жана NFT жөнүндө, биз IP мүлкү боюнча талкууларды көтөрдүк,  NFT ээлиги, жана Metaverse маалыматтарды коргоо. Децентрализация блокчейндин өзөгү болсо да, чыр-чатактарды болтурбоо үчүн дүйнөнүн жаңы формасы үчүн эрежелер белгилениши керек. Биздин реалдуу дүйнөдө ушул сыяктуу юридикалык маселелерди караган сот катары иштеген DAO болобу? Дагы көп ойлонуш керек.

Датасы жана автору: 25-январь, 2022-жыл, [email protected]

Маалымат булагы: Footprint Analytics  

everdome

CryptoSlate Newsletter

Крипто, DeFi, NFTs жана башкалар дүйнөсүндөгү эң маанилүү күнүмдүк окуялардын кыскача баяндамасы.

Алган чет kriptoasset рыногунда

Акы төлөнүүчү мүчө катары ар бир макалада көбүрөөк крипто түшүнүктөргө жана контекстке мүмкүнчүлүк алыңыз CryptoSlate Edge.

Чынжыр боюнча анализ

Баалардын көз ирмемдери

Көбүрөөк контекст

19 $ / айына жазылыңыз. Бардык артыкчылыктарды изилдеңиз

Булак: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-metaverse-ii-data-protection-and-privacy/