Metaverse, Оюн ойноо маанилүү болуп саналат

Блокчейнге негизделген метаверс тажрыйбалары азыр актуалдуу тема болуп саналат, анткени алар миллиондогон колдонуучуларды жана катышуучуларды өзүнө тартып турган технологиялык индустриянын эки эң чоң трансформация драйверин бириктирет — иммерсивдүү санариптик тажрыйба жана кызыкдар тараптарга негизделген коммерция.

Блокчейнге негизделген жаңы экосистемалар өзгөргөн жерде колдонуучуларга экосистемадагы үзгүлтүксүз үлүштү сунуштоо болуп саналат. Ошентсе да, бул он жыл мурун кеңири жайылган жана бүгүнкү күндө болуп жаткан блокбастерлердин айрым тажрыйбалары менен салыштырылган дагы бир ийгиликтүү иммерсивдүү дүйнөнү, Экинчи Жашоону абдан эске салат.

Пол Броди EYдин глобалдык блокчейн лидери жана CoinDeskтин баяндамачысы.

Жогорку деңгээлде метаверске кирүүнү каалаган компаниялар үчүн эки маанилүү нерсе бар.

Биринчиси, коомчулук күчтүү жана укмуштуудай туруктуу. Second Life мындан ары көп баш макалаларды жаратпаса да, ал өтө чоң болбосо да, укмуштуудай ырааттуу жана ишенимдүү колдонуучу базасына ээ. Ал ошондой эле ошол виртуалдык дүйнөдө кыймылсыз мүлктү үзгүлтүксүз сатуу менен шартталган күчтүү экономикага ээ.

Экинчи жашоодогу тарыхый күнүмдүк параллелдүүлүк (Булак: Gridsurvey.com)

Кредит: Gridsurvey.com сайтынан Second Life колдонуучу маалыматтары

Экинчи нерсе, коомчулук туруктуу болуп турганда, аны он миллиондогон колдонууга түрткөн оюн. Эң чоң иммерсивдик санариптик тажрыйбалардын бардыгы бир эле нерсеге ээ: алардын бардыгы оюндар. Minecraftдан Robloxтон Fortniteге чейин жана башка бир нече ай сайын он миңдеген жана он миллиондогон орточо колдонуучулардын ортосундагы айырма - бул социалдашуу үчүн курулган 3D дүйнөсү менен оюн ойноо менен шартталган, социалдык байланыштар интеграцияланган дүйнөнүн ортосундагы айырма. .

Кийинки чоң нерсе: кызыкдар тараптарга негизделген оюнбу?

Азырынча сынала элек нерсе - эгер азыр калыптанып жаткан жаңы борбордон ажыратылган экосистемалардын биринде жогорку өндүрүмдүүлүктөгү оюнга негизделген тажрыйба курулса болот. Блокчейндердин иштешинин айланасында техникалык кыйынчылыктар бар, алар муну жөнөкөй кылбайт, бирок ал ийгиликтүү аткарылса, оюн жана метаверстүү экосистемаларды олуттуу түрдө солкулдатат. Эң ийгиликтүү оюндар жөнөкөй оюнчулардан уюшкан командаларга жана абдан ийгиликтүү стриминг инсандарына чейин күчтүү арналган жамааттарды түзүүгө тенденцияда. Ушул убакка чейин бул жамааттар оюндун өзүнө эч кандай үлүшү болгон эмес.

Кызыкдар тараптарга негизделген оюн оюндун маданиятына чоң таасирин тийгизиши мүмкүн, ал дайыма жылуу жана достук мамилеси менен белгилүү боло бербейт. Оюн индустриясындагы инсандар коопсуздук тору жок тынымсыз чуркоо тилкесинде болушат. Ансыз да одоно жана бузулган маданияттын үстүнө, аялдар, азчылыктар жана ЛГБТК коомчулугунун мүчөлөрү көбүнчө комментарий баракчаларында жана онлайн форумдарында тынымсыз рэкетчиликке туш болушат. (Бул экосистема канчалык пайдалуу экенине карабастан, Вашингтон Посттун эң сонун макаласын караңыз.)

Чоң салым кошкондорду жалпы экосистемадагы үзгүлтүксүз үлүшү менен сыйлаган кызыкдар тараптардын модели - бул жеке адамдар үчүн бизнестин өйдө-ылдыйларын тең салмактоого жардам берет. Жана бүтүндөй экосистемага экономикалык үлүшү бар жамаат ээлери үчүн, жаман жүрүм-туруму үчүн экономикалык конфискациялоо коркунучу күчтүү модерациялоочу таасирге ээ болушу мүмкүн. Бул оюнда көңүл ачууну сактап калат, бул жерде.

Бул макалада чагылдырылган көз караштар Пол Бродиге таандык жана глобалдык EY уюмунун же анын мүчө фирмаларынын көз карашын чагылдырбайт.

Булак: https://www.coindesk.com/layer2/2022/01/17/in-the-metaverse-gameplay-is-what-matters/