Виртуалдык чындык мектептерге жана колледждерге кандайча жардам бере алат

Мектептерде виртуалдык реалдуулукту кантип колдонууну үйрөнүү салттуу моделдерге караганда ар кандай артыкчылыктарды берет, бул балдарга өткөн жерлерге "зыярат кылууга" же коопсуз, виртуалдык чөйрөдө кооптуу эксперименттерди жүргүзүүгө мүмкүндүк берет.

Roblox жана ушул сыяктуу аталыштар виртуалдык онлайн үйрөнүү тажрыйбасын алуунун учурдагы жолун сунуш кылганы менен, бул оюндарда метаверс бир нече негизги жолдор менен камсыз кыла албайт.

Биринчиден, метаверс чөйрөлөрү графикалык стилге байланбайт. Roblox, Minecraft жана Fortnite бардыгында мультфильмдик визуалдык аспектилер бар, алар окуудан алаксытып, студенттерге алардын сүйүктүү оюндарынын бирин ойноп жатканын эскертет.

Метаверс чөйрөсү, бирок реалдуу көрүнүш үчүн иштелип чыгышы мүмкүн. Алардын тандоосуна жараша, педагогдор чындап эле укмуштуудай чөйрөнү долбоорлоо мүмкүнчүлүгүнө ээ болушат жана окуучулардын кары-жаштарын кызыктыра алышат.

Бул метаверс чөйрөлөрү чыныгы жашоодогу жерлерди кайталап, чөмүлүүнү жаңы деңгээлге чыгара аларын айтпай эле коёюн.

Визуалдык чөмүлүүдөн тышкары, metaverse дүйнөлөрү дагы физикалык өз ара аракеттенүүнү сунуштай алат. Виртуалдык реалдуулук гарнитуралары жана контроллерлору табигый сезүү үчүн иштелип чыккан жана студент шайманды кийип турганда кол менен манжаларды кайталай алат.

Натыйжада, мугалимдер окуучуларга жазууну үйрөтүү же жаңдоо тилин көрсөтүү сыяктуу колдун нюанстык кыймылын колдонгон окуу тажрыйбаларын иштеп чыга алышат. Балдар виртуалдык дүйнөдөн чыгып, чыныгы дүйнөгө кайтып келгенден кийин, алардын булчуң эс тутуму өз ордунда болот жана алардын үйрөнгөн тажрыйбасын кайра башынан өткөрүү эч кандай башкача сезилбейт.

Metaverse окутуу чөйрөлөрү ошондой эле реалдуу дүйнөдө окутуу мүмкүн эмес жол менен коопсуздукту камсыз кыла алат. Метаверсте педагогдор окуучулардын өз ара аракеттенүүсүн толук көзөмөлдөй алышат жана виртуалдык мейкиндиктеги кээ бир уруксаттарды жөн гана өзгөртүү менен рэкетчиликти же балдарды дисциплинардык максатта бөлүүнү чектей алышат. Ушундай жол менен, балдар бейбаштык же башка алаксытуу жөнүндө тынчсыздануунун ордуна окууга көңүл бура алышат.

Санариптик чөйрөлөр мектепте ок атуу сыяктуу кыйратуучу сценарийлердин алдын алат, анткени балдар бир аймакка эмес, үйлөрүнө жайылып кетет.

Булак: https://cointelegraph.com/explained/metaverse-for-education-how-virtual-reality-can-help-schools-and-colleges