GameFi Корея толкуну (Hallyu) кыймылынын негизги жетишкендиги катары

15-июль музыкалык окуя болду. 2012 жыл мурун XNUMX-жылдын жай айларында "Ганнам стайл" ырынын чыгышы түштүк кореялык ырчы жана рэпер PSYди атактуулукка жеткирген жана ыр заматта дүйнөлүк хитке айланган.

Угармандарды жагымдуу сөздөрү жана ат минүү бийин чагылдырган анимациялык музыкалык видеосу менен таң калтырган Gangnam Style YouTube'да болуп көрбөгөндөй 1 миллиард көрүүлөр чегине жетти. 159 күн анын премьерасы кийин.

Ырдын эбегейсиз популярдуулугу жана тездик менен дүйнөлүк масштабда жайылуусу корей поп маданиятын тез арада эл аралык көңүл чордонуна бурду, бул көрүнүш "Hallyu" же корей толкуну кыймылы деп аталат. Бул сөз айкашы Түштүк Кореянын популярдуу маданиятын, медиасын жана ал тургай ашканасын дүйнөлүк маданий экономикага экспорттоодогу таасирин чагылдыруу үчүн пайда болгон.

АКШ президенти Барак Обама ал тургай шилтеме берилген Корей толкуну 2012-жылы Чыгыш Азия мамлекетине мамлекеттик сапар менен барган.

Халлю көптөгөн кореялык чыгармачылдардын жана инноваторлордун ишинин алкагында көбүрөөк күч алууда

Көптөгөн кореялык артисттер дүйнөлүк музыка сахнасын өзгөртүүдө PSYнын жолун улантууда. BTS жана Blackpink сыяктуу K-Pop аракеттери абдан популярдуу бойдон калууда жана Түштүк Кореянын маданий экспортунун позитивдүү мисалдары катары каралат. 2022-жылдын август айынын башында, Blackpink деталдары жарыяланды 2023-жылдын башында Абу-Дабиде "Born Pink" дүйнөлүк турнесинин алкагында аткарылган.

Hallyu ошондой эле оюн ичинде толкундарды жасады. Кээ бирөөлөр муну талашышы мүмкүн оюндар 1990-жылдары жана 2000-жылдардын башында корей оюндарынын популярдуулугунан улам Корей толкунунун пайдубалын түзгөн. Түштүк Кореянын Маданият, спорт жана туризм министри июль айындагы билдирүүлөрдөн кийин оюнга чоң түрткү берди.

«К-контенти жөнүндө ойлогондо, биз BTS жана Squid оюну жөнүндө ойлонсок болот, бирок дүйнөлүк үстөмдүккө келгенде, албетте, оюндар биринчи орунда турат; Мен бул маанилүү деп ойлойм. Маданият, спорт жана туризм министрлиги оюнду иштеп чыгуучулардын инстинкттери жашай бериши үчүн саясий колдоо көрсөтөт». Пак Бо-Кюн түшүндүрдү.

20 жылдан ашуун убакыттан бери оюн иштеп чыгуучу жана чыгаруучу Wemade Түштүк Кореянын оюн индустриясынын өзөгүн түзөт.

Түштүк Кореянын оюн индустриясы 1990-жылдары өкмөттүн саясаты телекоммуникация жана интернет инфраструктурасына артыкчылык бергендиктен тамырын тапкан. Бүгүнкү күндө дүйнө жүзү боюнча миллиондогон адамдар Wemadeди "Легенда Мир" MMORPG сериясынын ийгилигинен улам тааныйт.

1990-жылдан 2020-жылга чейин корей оюну жолду улантууда

Блокчейн сыяктуу жаңы технологиялар дүйнөлүк оюн индустриясын андан ары өзгөртүүгө даяр болуп турганда да Wemade инновациялык маданиятты өнүктүрүүнү улантты. Wemade CEO Генри Чанг бар каалоосун билдирди өзүнүн компаниясын блокчейн оюндарынын Steamине түзүү үчүн. Ал Legend of Mir сериясы менен таанышуу жогорку сапаттагы блокчейн негизиндеги кызыктуу наамдар менен оюндардын маданиятын баштоо үчүн артыкчылык берерин айтып, өз оюн бөлүшөт.

Wemade кошулду тогуз оюн үчүн анын Wemix 2022-жылы блокчейн платформасы ушул убакка чейин жалпы санын 14кө жеткирген. Компания июль айынын башында блокчейн долбоорлоруна 22 инвестиция салган жана күрөөгө коюлган Wemix стабилкоинди ишке киргизүүнү пландаштырууда. Чанг мырзанын айтымында, Wemade жылдын аягына чейин 100 оюн өткөрүүнү пландаштырууда.

Блокчейн оюн платформасы колдонуучуларга оюндарда ресурстарды табууга жана аларды крипто же фиатка айландырууга мүмкүндүк берет жана иштеп чыгуучуларга dApps менен оюн шилтемелерин курууга мүмкүнчүлүк берет. Кошумча функцияларга NFT базары, "Wemix Play" көп чынжырлуу оюн платформасы, Wemix капчыгы жана башкалар кирет.

Wemadeдин 4-жылдын августунда чыккан MIR2021 глобалдык версиясы, кээ бирлери тарабынан жарыяланды салттуу жана блокчейн оюнунун мыкты айкалыштарынын бири катары.

Оюн 1.4-жылдын ноябрына карата 2021 миллион бир убактагы колдонуучуларды жана 6,2-чейректе 4 миллион айлык активдүү колдонуучуларды, 2022-жылдагы киреше отчету аныкталган. Бул MMPRG оюну үчүн өзгөчө. Миллиондогон оюнчулар убактысынын көбүн үйдө өткөрүшкөндүктөн, оюн индустриясынын көпчүлүгү COVID-19 блокадасынын тереңинде чоң ийгиликтерге жетишти.

Блокчейнге негизделген реалдуу жана жеткиликтүү оюндар COVID-19 учурунда да туруктуу бойдон калууда

MIR4 дүйнө жүзү боюнча популярдуулугу өсө берди, ал тургай, пандемия кулпулары басаңдады. Көптөр MIR4 уникалдуу мүнөздөмөлөрү жана күчтүү оюн экономикасы оюндун ийгилигине түрткү берген деп эсептешет.

2022-жылдын июнь айынын аягында, Wemade популярдуу The Legend of Mir 2ге негизделген MIR M: Vanguard жана Vagabond оюнун ишке киргизди. MIR M оюнчулары Корея айылындагы салттуу, иммерсивдик жана реалдуу шартта башташып, айрымдар MIR Mдин дизайны, графикасы жана кандайча болорун комментарийлешет. саундтрек элементтери корей тарыхый драмасына окшош.

Gangnam Style жана Түштүк Кореянын дүйнөгө популярдуу маданиятты, музыканы, ашкананы жана башка элементтерди экспорттоодогу көп жылдык ийгилиги дипломатиялык «жумшак күчтүн» артыкчылыктарынын күбөсү.

K-Pop, K-драма, оюндар жана GameFi да маданий таасирдин улут үчүн олуттуу экономикалык пайда алып келе турганынын мисалдары, айрыкча Wemade өзүн салттуу жана блокчейн оюн дүйнөсүндө лидерге айландыргандыктан.

Акыр-аягы, PSY эң чоң хити дүйнөнү өзгөрткөн он жыл өткөндөн кийин, GameFi Hallyu технологиянын жана инновациянын жаңы чектерине жылдырууну улантууда.

 

 

 

Булак: https://www.newsbtc.com/news/company/gamefi-as-a-major-achievement-of-the-korean-wave-hallyu-movement/