Керектөөчүлөргө метаверс керек болбосо эмне болот?

Чоң технология жана өнүгүп келе жаткан технологиялык сахнада метаверс жана метатехти ийгиликке жеткирүү үчүн көп нерсе бар - керектөөчүлөрдүн ага муктаждыгы барбы же жокпу, аны көрө элек.

Ошондон бери метаверс жөнүндө жазылган макалалардын сансыз санында Facebook өзүн Meta деп өзгөрттү, биз эмне жөнүндө көп нерсени үйрөндүк metaverse жана metatech сунуш кыла алат. Бирок бир суроо ушул күнгө чейин жоопсуз калды, ал көбүнчө метаверстин ийгилигин – же анын ийгиликсиздигин аныктайт: ал керектөөчүлөрдүн кандай муктаждыктарын чечет?

The Metaverse'тин "Киллер Функциясын" издөө

Метаверс жана метатех, албетте, кагаз бетинде көз жоосун алат жана өтө көп көңүлдү өзүнө бурат. анын экономикалык потенциалы. Бирок керектөөчүлөр чындап кам көрөбү? Метаверс сунуш кылган нерсеге өзгөчө муктаждык барбы? Көптөгөн жаңы технологиялар кардарлардын кызыкчылыгынын жоктугунан жана керектөөчүлөрдүн муктаждыктарын канааттандырбагандыктан, акырында массалык рынокко чыга албай калышат. 2010-жылдардын башында, 3D басып чыгаруу Кардарларга ар кандай объекттерди - үйгө керектүү ар кандай буюмдардын запастык бөлүктөрүн, DIY же искусство буюмдарын - 3D-принтерлерине жүктөп алуу мүмкүнчүлүгүн берүү менен биздин керектөөбүздү жана тармактарды үзгүлтүккө учуратууну революция кылышы керек болчу. Бүгүнкү күнгө чейин, 3D басып чыгаруу технологиясы дагы эле массалык рынокко кабыл ала элек жана негизинен эксперименталдык бойдон калууда. Google Көз айнек инноваторлор жана алгачкы колдонуучулар арасында жаңычылдык муктаждыгынан тышкары керектөөчүлөрдүн муктаждыктарын толук камтый албаган жана чече албаган продукттун дагы бир мисалы болду. Акылдуу сааттар сыяктуу тагынуучу технологияга ишенбеген адамдар алардын эң пайдалуу функциясы смартфонуңузду издөө жана табуу экенин белгилешет! Маркетингде керектөөчүлөрдүн муктаждыктарын ийгиликтүү чечкен көпчүлүк өнүмдөр же кызматтар кийинки муундун технологиясына ээ болууну өз алдынча негиздеген "өлтүрүүчү өзгөчөлүк" менен чыгышат. Керектөөчүлөр үчүн "жакшы болуу" дайыма эле жетиштүү боло бербейт. Жана маркетинг канчалык күчтүү жана манипуляциялык көрүнсө да, муктаждыктарды түзүү көпчүлүк адамдар ойлогондон да кыйын.

Metaverse жана metatech аркылуу керектөөчүнүн муктаждыктары кандай?

Метаверс / метатех үчүн уникалдуу болгон керектөөчүнүн муктаждыгы жок. Бул мейкиндиктеги жаңы технология жөн гана көңүл ачуунун көптөгөн түрлөрү менен атаандашып бүтмөк. Ошентип, оюн-зоок метаверс чече турган негизги жана негизги муктаждык болуп саналат, ошондуктан, ал окуудан, көрүүдөн же кино агымынан, видео оюндарды ойноодон, социалдык медиада серептөөдөн, чуркоодон тартып жеткиликтүү көңүл ачуунун көптөгөн башка түрлөрүн алмаштырат. сыртта токойдо. Көңүл ачуу адамдын негизги муктаждыгы жана ар бир муун, ар бир кылым көңүл ачуунун жаңы түрлөрүн көрүп турат. Көңүл ачуунун бул жаңы түрлөрү жөн гана эскилерин алмаштырып, майдаланган оюн-зоок рыногун түзүшөт. Социалдык медиа платформалары көңүл ачууну камсыздайт, ал эми метаверс жана метатех бул көңүл ачуунун түрлөрүнүн өркүндөтүлүшү сыяктуу, Playstation 5 же Xbox Series X же S Atarинин эски платформаларынын тактоолору сыяктуу. Көңүл ачуудан тышкары, метаверс билим берүү (мисалы, чыныгы жашоо кампустарына жакыныраак окуу чөйрөсүн сунуштоо, бул жерде кокустан өз ара аракеттенүү маанилүү) жана реалдуу дүйнө долбоорлорунун прототиптерин түзүү (мисалы, шаарлардын санариптик эгиздерин куруу жана жүрүм-турумду изилдөө) муктаждыктарын чечиши мүмкүн.

Metaverse чыныгы дүйнөгө окшош болушунун кереги жок

Метаверс ала турган формалардын тегерегиндеги дискуссиялар жана талаш-тартыштар, ошондой эле биздин өнүгүп келе жаткан технологияларды кабылдоодогу жалпы көз караштарды көрсөтөт. Биз көбүнчө жаңы технологияларды мурунку технологиялардын кандайча ишке ашкандыгы тууралуу билгендерибиздин негизинде карайбыз. Ошентсе да, метаверс жер менен байланышкан салттуу шарттарды аткарат деп ишенүүгө эч кандай негиз жок, анын сырткы көрүнүшү же адамдар аны менен эмне кылышы керек.

Көптөгөн компаниялар өнүмдөрдү жана кызматтарды сатууну, чыныгы жашоодо болгондой эле, метаверс аркылуу карап калышат. Ошентсе да, керектөөчүлөр психологиясынын акыркы он жылдык изилдөөлөрү көрсөткөндөй, качан керектөөчүлөр ээлик кылуунун ордуна өнүмдөрдүн жана кызматтардын жеткиликтүүлүгүн баалоо. Санариптик мазмунга келгенде, эң негизгиси кызматты же продуктуну аз бөлүгүнө ээлик кылуунун ордуна, мүмкүн болушунча толук түрдө колдоно билүү. Санариптик музыкага ээ болуу MP3 файлдары портативдик түзүлүштө чоң музыкалык китепкананы үзгүлтүксүз ойнотуу үчүн жеткиликтүү болгон бирден-бир мааниге ээ болгон. Бирок технология жетилген сайын, чексиз музыка каталогун агым бир нече ырга ээлик кылуудан маанилүүрөөк болуп калды. Эмне үчүн керектөөчүлөр метаверста санариптик мүлктү сатып алууну каалашат?

Дайындардын купуялуулугунун татаал контекстинде жашы жетет

Керектөөчүлөрдүн туура муктаждыктарын аныктоодон тышкары, умтулган метаверс жана метатехнологиялык компаниялар үчүн чоңураак жана актуалдуу маселе жөн гана маалыматтардын купуялуулугунун эрежелери болушу мүмкүн. Метаверс да, метатех да керектөөчүлөр да, өкмөттөр да мындай платформалардын кооптуулугун жана керектөөчүлөрдүн маалыматтарын кыянаттык менен пайдалануу жана ачыкка чыгарууну билишкен убакта жашы жетип жатат. Ошентип, метаверс керектөөчүлөрдүн жаңы виртуалдык дүйнөсүндө бардыгын жана жеке нерселерди бөлүшүүсүнөн пайда ала турган алгачкы эйфориялык мезгилден пайда ала албайт - бул Facebook жана башка алгачкы социалдык медиа платформалары жактырган нерсе.

Жалпысынан жана кандай формада болбосун, метаверс жана метатех алар чыныгы керектөөчүлөрдүн муктаждыктарына жооп бергенде гана жана кийинки муундагы технология менен алмаштырылганга чейин гана жашай алат. Буга бардык актерлор үстөмдүк кылуучу технологияны сунуштагысы келет, бул атаандаш стандарттардын өсүшүнө алып келиши мүмкүн экендигин кошуңуз. өнүгүп келе жаткан технологиянын жалпы өзгөчөлүгү, бул жаңы технологияны кабыл алууну жайлатышы же ал тургай токтотушу мүмкүн.

Булак: https://www.forbes.com/sites/benjaminvoyer/2022/09/06/what-if-consumers-do-not-need-the-metaverse/