Виртуалдык реалдуулук Vs кошумчаланган чындыктын айырмасы эмнеде

  • Виртуалдык реалдуулук тажрыйбаларынын көпчүлүгү колдонуучунун виртуалдык чөйрөдө реалдуу катышуусун туураган реалдуу визуалдарды, үндөрдү жана башка сезимдерди түзүүгө мүмкүндүк берген компьютердик технологиянын жардамы менен мүмкүн болот. Көбүрөөк таасирдүү тажрыйба берүү үчүн, бул технология көбүнчө башына орнотулган дисплейлер (HMDs), мээлейлер жана башка денеге көз салуу шаймандары менен айкалышат.
  • AR технологиясын колдонуунун кеңири спектри бар. Ал, мисалы, согуш талаасында жоокерлерге айлана-чөйрө жөнүндө маалымат берүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Бул операция учурунда хирургдарга жардам берүү үчүн же унаада иштеп жаткан техниктерге көрсөтмө берүү үчүн колдонулушу мүмкүн. AR ошондой эле оюн-зоок максаттарында, мисалы, видео оюндарда жана тасмаларда колдонулушу мүмкүн.
  • Элементтери үн, видео, графика же GPS маалыматтары сыяктуу компьютер тарабынан түзүлгөн сенсордук киргизүү менен көбөйтүлгөн физикалык, реалдуу чөйрөнүн жандуу, түз же кыйыр көрүнүшү кошумчаланган реалдуулук (AR) деп аталат. Көбүрөөк ой, интервенцияланган чындык деп аталат, мында жеке адамдын реалдуу дүйнө менен жолугушуусу өзгөрөт (балким кеңейгендин ордуна азаят).

Виртуалдык реалдуулук (VR) менен кошумчаланган реалдуулуктун (AR) ортосунда аралашып кетүү оңой, анткени эки технология тең өнүккөн мезгилде. Биз бул макалада VR жана AR ортосундагы негизги айырмачылыктарды карап чыгабыз, андыктан алардын кантип иштээрин жакшыраак түшүнөсүз. Виртуалдык реалдуулук (VR) – бул реалдуу дүйнөгө окшош жана окшош эмес виртуалдык тажрыйба. Виртуалдык реалдуулуктун түрдүү максаттары бар, анын ичинде көңүл ачуу (мисалы, видео оюндар) жана билим берүү (мисалы, медициналык же аскердик машыгуу). Соода, архитектура, инженерия жана дизайн бардык мүмкүн болгон колдонмолор.

Виртуалдык чындык деген эмне жана бул кантип иштейт

Виртуалдык реалдуулук тажрыйбаларынын көпчүлүгү колдонуучунун виртуалдык чөйрөдө реалдуу катышуусун туураган реалдуу визуалдарды, үндөрдү жана башка сезимдерди түзүүгө мүмкүндүк берген компьютердик технологиянын жардамы менен мүмкүн болот. Көбүрөөк таасирдүү тажрыйба берүү үчүн, бул технология көбүнчө башына орнотулган дисплейлер (HMDs), мээлейлер жана башка денеге көз салуу шаймандары менен айкалышат.

Augmented Reality деген эмне жана ал кандайча иштейт. Элементтери үн, видео, графика же GPS маалыматтары сыяктуу компьютердик сенсордук киргизүү менен көбөйтүлгөн физикалык, реалдуу чөйрөнүн жандуу, түз же кыйыр көрүнүшү кошумчаланган чындык (AR) деп аталат. Бул ортомчу реалдуулук деп аталган кененирээк идеяга байланыштуу, мында компьютер адамдын реалдуулук тажрыйбасын өзгөртөт (балким, кеңейткендин ордуна азайтат). Натыйжада, технология жашоо сапатын жакшыртуу менен иштейт.

Натыйжада, технология адамдын реалдуулук тажрыйбасын жакшыртуу аркылуу иштейт. Виртуалдык реалдуулук болсо реалдуу чөйрөнү синтетикалык чөйрө менен алмаштырат.

Элементтери компьютер тарабынан түзүлгөн кабылдоо маалыматы менен толукталган физикалык, реалдуу дүйнө чөйрөсүнүн жандуу, түз же кыйыр көрүнүшү күчөтүлгөн чындык (AR) деп аталат. Анын виртуалдык реалдуулук (VR) менен кандай байланышы бар, бул компьютер тарабынан түзүлгөн сүрөттөр реалдуу дүйнө объектилерин алмаштырган толук иммерсивдүү тажрыйба. AR, экинчи жагынан, колдонуучуларга реалдуу дүйнөнү көрүүгө мүмкүндүк берет, ошол эле учурда компьютерде түзүлгөн сүрөттөрдү көрүшөт.

ДА ОКУУ - Эмне үчүн VIX жаратуучусу Роберт Уэйли BTC ETF согушуна кадам таштаганда Grayscale Bidти артка кайтарды?

Толукталган реалдуулук деген эмне жана ал кандайча иштейт

AR технологиясын колдонуунун кеңири спектри бар. Ал, мисалы, согуш талаасында жоокерлерге айлана-чөйрө жөнүндө маалымат берүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Бул операция учурунда хирургдарга жардам берүү үчүн же унаада иштеп жаткан техниктерге көрсөтмө берүү үчүн колдонулушу мүмкүн. AR ошондой эле оюн-зоок максаттарында, мисалы, видео оюндарда жана тасмаларда колдонулушу мүмкүн.

AR технологиясы дагы эле өнүгүүнүн алгачкы этабында жана аны кеңири колдонуудан мурун жеңүү керек болгон көптөгөн тоскоолдуктар бар. Мисалы, компьютерде түзүлгөн визуалдык көрүнүштөр реалдуу дүйнө менен аралаша тургандай реалдуу болушу керек жана система колдонуучунун кыймылдарына көз салып турушу керек, андыктан сүрөттөр көмүскөдө калбашы керек.

Стив Андеррсон
Стив Андеррсондун акыркы билдирүүлөрү (баарын көрүү)

Булак: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/