Тайлер 'Ninja' Blevins Esports фирмасынын кирешелүүлүгүнө жетүүгө жардам берүү үчүн GameSquare инновация башчысы катары кошулду

Тайлер Блевинс оюнду негизги аң-сезимге тартуу үчүн баарынан көп нерсени жасады. Акыркы он жылдын ичинде Ниндзя деген ат менен белгилүү болгон стреймер геймерлердин муунун жетектеп, хоббисин мыйзамдуу мансапка, акыры миллиондогон долларлык байлыкка айлантты. Азыр, 31 жашында, Блевинс агымдан кийин жашоо кандай болору жөнүндө ойлоно баштаганын айтты.

Блевинс шаршемби күнү миллиардерлер Джерри Джонс жана Джон Гоффко таандык 40% оюн-зоок ишканасы болгон GameSquareге анын инновация боюнча башкы адиси катары кошуларын жарыялоо менен ошол келечекке биринчи кадам таштады. Бул "жакшы кичинекей кооз аталыш", - дейт Блевинс, ал ачык сатылган компанияда 1 миллион акция опциондору жана дагы 1 миллион чектелген акция бирдиктери менен келет.

"Менин оюмча, мен кийинки кадамды, чыдамсыздык менен күтө турган нерсени издеп, өзүмдүн комфорт аймагымдан тышкары кадамдарды издеп жатам" дейт Блевинс Forbes. "Мен агымдан тышкаркы бир нерсе жасоого келгенде көптөн бери чыга элекмин."

Блевинс ал компания менен стратегия жана анын бренддер менен болгон мамилелери боюнча көшөгө артында иштеп жатып, GameSquare кол чатырынын астындагы киберспорт уюму болгон Complexity брендинин астында контент түзүүнү уланта турганын айтты. Ал алдыда боло турган Ninja Labs программасынын жүзү болот, бул программанын эскиздери толук бүтө элек, бирок өзү үчүн да, инкубатордук программанын алкагында жаратуучулар үчүн да материалдык өнүмдөрдүн жана интеллектуалдык менчиктин биргелешип ээлик кылуусун камтыйт. Анын айтымында, убакыттын өтүшү менен анын ролу өсөт деп күтөт.

Бул GameSquare үчүн көңүл бурган кадам, ал ноябрда NASDAQ менен соодаланган Engine Gaming and Media менен биригүү келишимин жарыялаган. Мотор учурда 1.40 доллардын тегерегинде сатылууда. GameSquare бириккен ишкананын 60% ээлик кылат жана анын атын сактап калат. Биргелешип, эки компания өткөн жылы болжол менен 70 миллион доллар киреше табышкан, бул аларга таасирдүү масштабды берди. Бирок рентабелдүүлүк суроо астында калууда.

Оюн ойноо көптөн бери көңүл ачуунун келечеги катары каралып келген, анткени ал келечек качан башталаары белгисиз. Эспорт уюмдары миллиондогон онлайн жолдоочулары, спорттон шыктанган брендинги жана популярдуу оюн таланттарынын тизмелери менен мактанышат, жана акыркы жылдары бир нече жеке командалар акча чогултуп, алардын бизнес мүмкүнчүлүктөрүнөн алда канча ашып кеткен бир нече жүз миллион доллардан ашты.

"Менин оюмча, мен үчүн артта калууну каалабоо көбүрөөк болду" деди Джонс Forbes анын сатып алуу жөнүндө сентябрда Complexity 2017. Джонс, мыкты катары белгилүү Даллас Ковбойс ээси, жана кыймылсыз мүлк магнаты Гофф, анын касиеттери Аризонадагы Canyon Ranch спасын камтыган, ошондон бери GameSquareге 40 миллион долларга жакын накталай акча, акция, капитал же кредит инвестициялоо үчүн биригишкен.

Бирок акыркы окуялар бул типтеги уюмдардын жашоо жөндөмдүүлүгүнүн жана масштабдуулугунун алсыздыгын ачыкка чыгарды. 100 ууру жана FaZe Кланында жумуштан бошонуу запас эркин кулашы, 1 миллиард доллардан ашкан рыноктук капиталдан 50 миллион долларга чейин, өнөр жай өзүнүн негизги суроосуна бир чечим таба элек экенин көрсөтүп турат: массалык аудиторияны жана бренд энтузиазмын ишенимдүү пайдага кантип которуу керек.

Атүгүл "эспорт уюмдары" деген аталыш да, көбүнчө атаандаштык оюндарына байланышпаган көптөгөн функцияларды аткарган компаниялар үчүн толук эмес жана эскирген стенография. Чынында, кибер спорттун өзү бардык тармактагы командалар үчүн ырааттуу акча жоготуучу сунуш экенин далилдеди. Анын ордуна, уюмдар өз бизнесин ийгиликтүү жаратуучулардын, соодагерлердин же менчик технологияларынын аркасында курууга аракет кылышкан.

Мисалы, GameSquare кибер спортту "маркетингдик чыгаша" катары көрөт, дейт башкы директор Жастин Кенна. Ал башка жерлерде табылган эспорт, аудитория маалыматтары жана соодалашууга кошумча контент студиясына жана медиа агенттигине ээ болгон өзүнүн компаниясы үчүн бир топ диверсификацияланган моделин ырастайт. Баарын үйдө сактоо чыгымдарды азайтат, бирок ошондой эле компанияга бүтүмдөрдү жана бардык уюмдагы таланттар үчүн кампанияларды жүргүзүүгө мүмкүндүк берет.

GameSquare максаты - бул өз таланты үчүн жалпы тармак, алар өз алдынча чыгарган мазмундан өзүнчө касиеттерди түзүү. Чындыгында, компания AdSense онлайн кирешесин алардын таланты жараткан мазмундан бөлбөйт, тескерисинче, алар жогорку кирешелүү бизнес деп эсептеген нерселерге көңүл бурат, ал негизги агымдык платформаларда же Уолмарттын оюнчуктарында узак мөөнөттүү аңгемелерди камтышы мүмкүн.

Кеннанын айтымында, биригүүнү марттын аягында аяктоо пландаштырылган GameSquare жана Engine биригип, жыл аягына чейин акча агымы оң болот, бул байлоо менен байланышкан олуттуу чыгымдарды эсепке албайт.

Ийгиликтүү болсо, бул тармактын репутациясын калыбына келтирүүнү баштоого чоң кадам болмок. Ошентсе да, бул уюмдар канчалык чоң боло аларын көрүш керек. Октябрда, көбүк жарыла электе, Кенна Бул тууралуу D Magazine билдирди 1 миллиард долларга баалоо компаниянын “жакынкы келечекте” болгон. Азыр GameSquare базарынын баасы 40 миллион доллардын тегерегинде, ал эми Engine 23 миллион долларды түзөт. Кеннанын айтымында, компания азыр бизнестин негиздерине жана инновацияларына көңүл буруп жатат, алардын акыркысы Ниндзянын, алардын акыркы C-люкс аткаруучусунун жумуш сүрөттөмөсүнө туура келет.

"Мен Complexityке кошулганымдын жана GameSquare менен өнөктөштүккө кошулганымдын себеби, алар башка көптөгөн уюмдар туш болгон бардык тоскоолдуктарды жеңе аларына ишенем", - дейт Блевинс. Forbes. «Компанияны өнүктүрүүгө жардам берүү үчүн менин үстүмдө кысым болот жана биз инновациялык иштерди жасап жатканыбызга ынануу керек, бирок баары менин мойнумда болбойт. Мен мыкты команда менен келишим түздүм».

Джастин Бирнбаум бул окуяга кошумча репортажга салым кошкон.

Булак: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/02/22/tyler-ninja-blevins-joins-gamesquare-as-innovation-chief-to-build-a-new-future-for- esports-industry/