Джеймс Ганндын DC планынын бир негизги бөлүгү мааниси жок

Мен Джеймс Ганндын китебин окуудан алыстап кеттим DC шоуларынын жана тасмаларынын "1-бөлүм" планы Мен көргөн нерсеге абдан кызыктым. Долбоорлордун көбү кызыктуу угулат, алар Superman, Supergirl, Бэтмен жана Робин, Green Lantern, же кандайдыр бир күтүлбөгөн сюрприз, Booster Gold, The Authority сыяктуу негизги каармандар жөнүндө болсун.

Бирок, Джеймс Ганндын башкы DC планынын бир аспектиси бар, ал мен үчүн анча деле мааниге ээ эмес, бул нерсе кечээ эле козголду, бирок иш жүзүндө ал ишке ашпайт. Ганн ал бардык DCU тасмаларында, телешоуларында, анимациялык сериалдарында жана видео оюндарында паритетти каалайт дейт.

Ал келтирген мисал, анимациялык сериалдын үн коштоосунда болот, анда ал каармандар пайда болсо, ошол актёрлор да ошол ролдорду жандуу иш-чарада аткарышат. Албетте, макул, бирок үчүн оюндар?

Бул Ганн жаңы DCUнын канондук бөлүгү болгон видео оюндар жөнүндө биринчи жолу айтып жаткан жок. Ал кезде менин негизги суроом өндүрүштүк графиктер жөнүндө болчу, анткени катуу уюшулган кино жана телешоулардын релиздери видео оюндарды иштеп чыгуунун узак мөөнөттөрүн талап кылбайт, мында долбоорлор татаалдыгын эске алуу менен айларга, атүгүл жылдарга кечиктирилиши мүмкүн. Кантип видео оюндарын тасманын/телевидениенин релиз календарына бириктирип, алардан ошол даталарды чекитке түшүрөт деп күтө аласыз? Мына ушундан улам, фильмдерге негизделген лицензияланган видеооюндар өчүп калды, анткени релиз даталарына жетүү үчүн алар көбүнчө бурчтарды кесип, натыйжада сапатсыз өнүмдөрдү пайда кылышат.

Бирок бул маселенин жарымы гана. Эми Ганн айтып жаткан нерсе, эгер сиз дагы бир Бэтмен видео оюнун айтсаңыз, анда Бэтменди DCUде Бэтменди ойноп жаткан адам айтып берет. Suicide Squad сыяктуу алдыда боло турган оюнда сиз Харлинин үнүн түз эфирде Харлинин ролун аткарган адам болушу керек. Көптөгөн үн аткаруучулар түшүндүргөндөй, бул экөө тең укмуштуудай үн талантын арзандатат жана үн менен иштөө талаптарын эске алганда, иш жүзүндө мүмкүн эместей көрүнөт:

Тара Стронг - бул эң сонун мисал, анткени ал көптөгөн жылдар бою телешоуларда жана видео оюндарда Харлинин ролун аткарган. Бирок Gunn's DCUде Маргот Робби видео оюнда Харли ойношу керекпи? Жакында эле кеткен Кевин Конрой сыяктуу үн таланты Роберт Паттинсондун Бэтмен оюну үчүн үн линияларын жаздырууга аракет кылганын жактырбайбы?

Үн/аткаруу актерлору чындап эле “чыныгы актёрлор” болсо да, видео оюндун ролдорун ошол каармандардын жандуу аракетинде ойногондор толтурууну талап кылуу мүмкүн эместей сезилет, андыктан видео оюндарды өндүрүү графигиндеги башка көйгөйлөргө кошулуу, кыязы, комикс ааламынын чебери менен иштебейт. календарлар.

Мен Rocksteadyден тышкары студиялардан көбүрөөк жана жакшыраак DC видео оюндарына муктаж экенибизге макул болсом да, алар сюжеттик линия же алардын актерлору боюнча DCU канону болушу керек деген идея өтө чектелүү жана иш жүзүндө анча ишеничтүү эмес. Мага Джеймс Ганн жагат, бирок бул план видео оюндарды иштеп чыгууну жакшы билбеген адам жазган нерседей сезилет. Бул иштебейт.

Мени ээрчи Твиттерде, YouTube, Facebook жана Instagram. Менин акысыз жумалык мазмунумду жаңылоо баракчасына жазылыңыз, Кудай Rolls.

Менин илимий фантастикалык романдарымды көтөрүп алыңыз Herokiller сериясы жана Карапайымдар Trilogy.

Булак: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/