Modern Warfare 2′ Бета жана мен аны жек көрөм

Мен кээ бир ойногон Call Of Duty: Modern Warfare II PS5 жума күнү бета жана менин таасирлерим дагы эле калыптанса да, абдан аралаш сезимдер менен коштолду.

Мен кийинки жумада компьютерде ойногондон кийин көбүрөөк деталдуу таасирлерге ээ болом - менин тандап алган платформам, албетте, анткени мен бета версиясын адилеттүү чайкагым келет. Контролёрлор жана биринчи адам аткычтар жөнүндө сөз болгондо, мен бардыгына макулмун. Мен күйөрман эмесмин. Клавиатура жана чычкан, бардык жол.

Ошентсе да, сиз аны айлантсаңыз, киргизүүлөрдү четке кагыңыз, менде бир кайчылаш платформа тынчсыздануусу бар, ал мени абдан тынчсыздандырат.

Ичинде Заманбап согуш II бета, душмандын аталыштары жөн эле көрүнбөйт. Беттеште өзүңүздүн командалаштарыңыздын баштарынын үстүндө көк түстөгү фамилиялар бар экенин байкасаңыз, адатта, душманды достон айырмалап турган кызыл такталар жөн эле жок. Бул атайылапбы же катабы билбейм, бирок мен аны жек көрөм.

Мурда душмандардын башындагы кызыл такталар кимге ок атуу керек экенин айырмалоону жеңилдеткен, өзгөчө караңгыраак же бош эмес жерлерде. Мен бул системага абдан көнүп калдым жана такыр аты жок адамды көргөндө, ал мени катуу матчка ыргытып жиберет. (Көбүнчө отрядда кыймылдап жүргөнүңүздө, ал эми сиз көргөн башкалардын баары боги болуп турганда, бул согуштук роялда анчалык деле чоң маселе эмес).

Бирок муну ого бетер начарлаткан нерсе, оюндун карталарында башкаларга караганда караңгыраак же бош эмес жана түстүүрөөк жана душмандын оюнчулары бул тактарга жөн эле жок болуп кеткен жерлер бар. Караңгы коридорлор, бийик тактар, көмүскө бурчтар, жалбырактар. Аталышы жок, бул оюн жалпы лагерь-фестке айланып кетүү коркунучу бар. Аталышы жок, агрессивдүү оюн стилдери өзгөчө кемчиликке дуушар болот.

Бета версиясынын TTK (өлтүрүүгө убакыт) да абдан тез болгондуктан, ким биринчи аткан болсо, ошол жеңишке жетет. Эгер сиз душмандын оюнчуларын кеч болуп калганга чейин көрө албасаңыз, аларды ажыратуу же атып салуу алда канча татаал болуп калат. Мунун баары бир нерсеге алып келет: Көңүл калуу. Анан дагы нааразычылык.

Душмандын ким экенин айтуу кыйын, ал эми көп оюнчулар менен болгон кызуу матчта жана фамилия такталары, айрыкча, аз көрүнгөн жерде сизди тезирээк жеткирүүнүн бир жолу болгон. Муну оюндан алып салуу оюндун агымына чоң кесепеттерди алып келип, аны азыраак интуитивдик, азыраак алгылыктуу жана ачык айтканда, азыраак көңүлдүү кылат.

Башкача айтканда, сиз лагерьчи болбосоңуз. Менимче, кемпингдин өз убактысы жана орду бар, мени жаңылыштырбаңыз, бирок бул стратегияны өтө күчтүү кылып, оюн балансын бузуп салат. Бул таптакыр керексиз өзгөртүү сыяктуу сезилет жана ушул учурда мен бул ката же Infinity Ward алардын эсине келип, аны мурунку оюндардагыдай кылып өзгөртөт деп үмүттөнөм.

О, жана сиз муну менен бирге, сураныч, душмандар үн чыгарбаган куралдарды атканда кызыл чекиттерди көрсөткөн мурунку мини-картага кайрыла аласызбы? Андай болмок абдан жакшы.

Менде бул лагердин бейиши жөнүндө бир аз ойлор бар төмөнкү видеодо ошондой эле:

Бул блогго көз салып туруңуз ушул дем алыш күндөрү жана кийинкиси көбүрөөк ойногондуктан, бета боюнча кошумча ойлор үчүн.

Азырынча оюндан кандай таасир алдыңыз? Мага кабарлаңыз Twitter or Facebook. Мени интернеттен таба турган бардык жерден тап менин расмий сайтымда.

Булак: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/