Аралаш реалдуулук адаттарга кандай таасир этет жана адамдарга мүмкүн эмес нерселерге жетишүүгө мүмкүндүк берет - Cryptopolitan

Аралаш чындык (MR) виртуалдык реалдуулуктун (VR) жана кошумчаланган чындыктын (AR) айкалышы.

MR физикалык жана санариптик чек араларды бүдөмүктөйт, анда колдонуучулар эмерек же башка адамдар сыяктуу реалдуу дүйнө объектилери жана виртуалдык элементтер менен өз ара аракеттене ала турган мейкиндикти түзөт.

Аралаш чындыктын биздин адаттарыбызга тийгизген таасири абдан чоң. MR адамдарга астронавтты деталдуу симуляцияга үйрөтүү же дүйнөнүн ар кайсы бурчунан келген досторуңуз менен виртуалдык оюндарды ойноо сыяктуу мурда эч качан мүмкүн деп ойлобогон нерселерди жасоого мүмкүнчүлүк берди. Аралаш чындык студенттерге класстан чыкпастан ар кандай чөйрөлөрдү изилдөөгө жана эксперимент жүргүзүүгө мүмкүндүк берүүчү билим берүү максатында да колдонулууда.

Аралаш чындык кантип иштейт

Аралаш чындык (MR) реалдуу дүйнөнүн үстүнө санарип мазмунду катмарлоо менен иштейт.

MR буга камераларды, сенсорлорду жана дисплейлерди камтыган гарнитураны колдонуу менен сүрөттөрдү, текстти, үндөрдү жана башка элементтерди колдонуучунун көз алдында же артында көрсөтүү аркылуу жетишет. Гарнитура, ошондой эле колдонуучунун мейкиндикте жайгашкан жерине көз сала алат, андыктан колдонуучу айланып баратканда санариптик элементтер ордунда кала берет.

Аралаш чындык жана адаттар

Жакшы адаттарды тарбиялоо

MR коопсуз, колдоочу чөйрөдө колдонуучулардын иштеши боюнча пикир билдирүү менен оң адаттарды түзө алат. Мисалы, MR негизиндеги оюндар же тиркемелер колдонуучулар өз максаттарына кандайча жылып жаткандыгы тууралуу пикирлерди бере алат. Алар ошондой эле белгилүү бир этаптарга жетишүү үчүн сыйлыктарды бере алат, бул колдонуучуларды алардын иш-аракеттери менен улантууга түрткү берүүгө жардам берет.

Саламаттыкты сактоо мекемелеринде бейтаптарга өнөкөт оорулар менен күрөшүүгө же жашоо образын позитивдүү өзгөртүүгө, мисалы, үзгүлтүксүз көнүгүү жасоого жардам берет.

Фокус жана өндүрүмдүүлүк жакшырды

MR колдонуучуларга өз милдеттерине көңүл бурууга жана өндүрүмдүүлүгүн жогорулатууга жардам берет. Виртуалдык элементтерди колдонуу менен, колдонуучулар кыймылдап же физикалык иш мейкиндигин өзгөртпөстөн, ар кандай долбоорлордун ортосунда тез которула алышат. MR негизиндеги тиркемелер визуализациялоо кыйын болгон маалыматтын деталдуу көрүнүштөрүн камсыздай алат, бул колдонуучуларга керектүү маалыматты оңой табууга мүмкүндүк берет.

Мотивацияны жогорулатуу

MR ошондой эле колдонуучуларга алардын прогрессин визуалдаштырууга мүмкүндүк берүү менен мотивацияга оң таасирин тийгизиши мүмкүн. Мисалы, MR негизиндеги оюн же тиркеме колдонуучуларга оюн ойноо же тапшырмаларды аткаруу аркылуу алардын иштеши кандайча жакшырганын көрсөткөн графиктерди бере алат. Алардын конкреттүү максаттарга карай жылыш жасап жатканын билүү, аларды мотивациялоого жана катышууга жардам берет.

Эс тутумдун сакталышын жогорулатуу

MR да эс тутумун жакшыртат. MR колдонуу менен, колдонуучулар маалымат жана окуяларды оңой эле эстей алышат, анткени алар ээ болгон иммерсивдүү тажрыйба. Мисалы, студенттерге байыркы Римдин же башка тарыхый жердин виртуалдык көчүрмөсүн изилдөөгө мүмкүндүк берген MR колдонмосу мектепте тарых сабагын жакшыртышы мүмкүн. Бул студенттерге маалыматты оңой эстеп калууга жардам берет, анткени тажрыйба өтө кылдат жана кызыктуу.

Аралаш чындык адаттарга кандайча терс таасирин тийгизиши мүмкүн?

MR колдонуучу адаттарына да терс таасирин тийгизиши мүмкүн. Бул жерде беш жолу бар:

1. Физикалык активдүүлүктүн азайышы: MR физикалык активдүүлүктү стимулдаса да, эгер колдонуучулар виртуалдык дүйнөгө өтө эле аралашып калышса, алар сыртта машыгууга же көнүгүүлөргө кызыгуусун жоготуп коюшу мүмкүн.

2. Көз карандылык коркунучунун жогорулашы: Технологиянын бардык түрлөрү сыяктуу эле, колдонуучулардын физикалык жана психикалык ден соолугуна терс таасирин тийгизүүчү MR тиркемелерине жана оюндарына көз каранды болуп калуу мүмкүнчүлүгү бар.

3. Эмпатиянын азайышы: Колдонуучулар виртуалдык дүйнөгө көбүрөөк чөмүлгөн сайын, алар өздөрүнүн физикалык чөйрөсүндө башкаларга боорукердик көрсөтпөшү мүмкүн, бул социалдык обочолонуу маселелерине алып келиши мүмкүн.

4. Маанилүү тапшырмаларды алаксытуу: MR тиркемелери көбүнчө алдыдагы тапшырмаларга караганда көбүрөөк кызыктуу болушу мүмкүн, бул колдонуучуларды маанилүү жумушту же башка милдеттерди аткаруудан алаксытууга алып келет.

5. Ашыкча көп тапшырма: MR тиркемелери колдонуучуларды ашыкча көп тапшырмаларды аткарууга үндөй алат, бул реалдуу дүйнөдөгү кыйынчылыктарды же милдеттерди чечүүдө көңүл бурууну жана көңүл бурууну азайтат. Бул акыр аягында өндүрүмдүүлүктүн төмөндөшүнө жана оптималдуу натыйжаларга алып келиши мүмкүн.

Жалпысынан алганда, MR адаттарга оң таасирин тийгизе турган потенциалга ээ болсо да, колдонуучулар бул технологияны колдонууда мүмкүн болуучу тобокелдиктерди түшүнүшү жана этият болушу керек.

Аларды колдонууга чектөөлөрдү коюу жана сеанстардын ортосунда тыныгууларды алуу менен, колдонуучулар психикалык же физикалык ден соолугуна зыян келтирбестен MRден максималдуу пайда алып жатканын камсыздай алышат.

Компаниялар мүмкүн болгон көз карандылыктын ордуна позитивдүү жүрүм-турумду жайылткан тажрыйбаларды түзүүгө умтулушу керек. Ушундай жоопкерчиликтүү колдонуу аркылуу гана MR жеке адаттарга жана коомго оң таасирин тийгизе алат.

Аралаш чындыктын реалдуу дүйнөдөгү колдонмолору

1. Билим берүү: MR студенттер үчүн реалдуу убакыт режиминде алыскы жерлерди же өткөн окуяларды изилдөөгө мүмкүндүк берип, терең окуу тажрыйбаларын түзө алат.

2. Саламаттыкты сактоо: MR 3D форматында маалыматтарды көрүү менен дарыгерлерге жана клиниктерге так диагноз коюуга мүмкүнчүлүк берет.

3. Чекене: MR кардарларга алар кызыккан өнүмдөрдү жакшыраак түшүнүүгө жардам берип, буюмдарды ар кайсы бурчтан кароого жана алардын мейкиндигине кантип туура келгенин көрүүгө мүмкүндүк берет.

4. Өндүрүш: MR татаал компоненттерди чогултуу боюнча деталдуу көрсөтмөлөрдү берүү менен өндүрүүчүлөргө натыйжалуулукту жогорулатууга жардам берет.

5. Оюн: MR негизиндеги оюн тажрыйбалары оюнчуларга виртуалдык дүйнөгө көбүрөөк чөмүлүп, татаал сценарийлерди оңой изилдөөгө мүмкүндүк берет.

6. Туризм: MR саякатчыларга алар келгенге чейин көздөгөн жеринин 3D өкүлчүлүгүн камсыз кылуу менен пландоо мүмкүнчүлүгүн берет жана алар келгенде эмнени күтөөрү жөнүндө түшүнүк алууга мүмкүндүк берет.

7. Кызматташуу: MR алыскы командаларга бир нече миль аралыкта болсо да, бир нече тараптарга жекече чогуу иштешкендей иштешүүгө мүмкүнчүлүк берип, долбоорлорду натыйжалуураак жолугууга жана кызматташууга мүмкүндүк берет.

Технология өсүп жана өнүгүп жаткандыктан, MR жаңы жана инновациялык колдонмолор пайда болушу мүмкүн. Бул технологиянын биздин жашообузга оң таасирин тийгизе турган потенциалы абдан чоң жана MR менен канчалык көп изилдеп, жарата аларыбызды көрүү абдан кызыктуу.

Аралаш чындык жана блокчейн технологиясы

аралаш реалдуулуктун айкалышы жана blockchain техниканын ар турдуу тармактарда революция жасоо мумкунчулугу бар. Бул жерде MR жана blockchain бирге иштешинин беш жолу бар.

1. Коопсуз маалыматтарды сактоо: Blockchain технологиясы MR тиркемелеринен чогултулган маалыматтарды коопсуз сактоону камсыздай алат, бул колдонуучунун маалыматтарынын купуя жана корголушуна кепилдик берет.

2. Өркүндөтүлгөн идентификацияны текшерүү: биз MRди өркүндөтүлгөн инсандык текшерүү үчүн колдонсок болот, бул бизнеске реалдуу убакытта колдонуучулардын инсандыгын текшерүүгө мүмкүндүк берет.

3. Иммерсивдик жарнама: MR жана блокчейн технологиясын айкалыштыруу менен, компаниялар колдонуучуларга максаттуу мазмунду көбүрөөк иммерсивдик жол менен жеткирүүчү көбүрөөк кызыктуу жарнамалык тажрыйбаларды сунуштай алышат.

4. Байланышкан тажрыйбалар: MR жана блокчейн колдонуучулар тапшырмалар боюнча реалдуу убакытта кызматташкан туташкан тажрыйбаларды түзө алат.

5. Автоматташтырылган төлөмдөр: Блокчейнди колдонуу менен акылдуу контракттар MR тиркемелеринин ичинде жасалган төлөмдөрдү автоматташтыра алат жана бөлүштүрүлгөн китеп аркылуу коопсуз башкара алат.

6. Берилиштерди визуализациялоо: Blockchain жана MR татаал берилиштер топтомун визуализациялай алат, бул колдонуучуларга маалыматтан түшүнүк алууну жана түшүнүүнү жеңилдетет.

Бул эки технология өнүгүп келе жаткандыктан, алардын биргелешкен мүмкүнчүлүктөрүнүн инновациялык колдонмолору сөзсүз түрдө пайда болот. MR жана блокчейн технологияларынын потенциалы эбегейсиз жана алардын колдонулушу кандайча өсүп жатканын көрүү кызыктуу болот.

Аралаш чындыкты колдонгон компаниялардын мисалдары

1. Microsoft–Microsoft компаниясы MR колдонууда, HoloLens түзмөгүн чыгарууда жана бул технологияларды ар түрдүү тармактарда колдонгон тиркемелерди иштеп чыгууда лидерликти колго алды.

2. NASA–NASA астронавттар космостук миссияларга жакшыраак даярдануу үчүн MRди колдонот.

3. Walmart-Walmart кардарларга интерактивдүү соода тажрыйбасы менен камсыз кылуу үчүн MRди колдонуп, аларга сатып алуудан мурун кийимдерди дээрлик "сынап көрүүгө" мүмкүндүк берет.

4. Volvo–Volvo кардарларга үйлөрүнөн чыкпай эле бардык жагынан жаңы унаа моделдерин изилдей турган “виртуалдык автосалонду” сунуштоо менен сатуу процессинде MR технологиясын колдонууда.

5. Magic Leap – Magic Leap өзүнүн MR платформасын иштеп чыкты жана бул технологияны колдонгон көңүл ачуунун альтернативдүү формаларын түзүүгө басым жасоодо. Бул колдонмолор билим берүүдөн баштап оюнга чейин жана башкалар.

жыйынтыктоо

Аралаш реалдуулук – бул ар түрдүү тармактарда төңкөрүш жасоо мүмкүнчүлүгүнө ээ болгон кызыктуу жаңы технология. Саламаттыкты сактоо жана билим берүүдөн оюн-зоок жана туризмге чейин биз MRди бир нече инновациялык жолдор менен колдоно алабыз.

Аны блокчейн технологиясы менен айкалыштыруу бул потенциалды коопсуз маалыматтарды сактоо чечимдерин, автоматташтырылган төлөмдөрдү, өркүндөтүлгөн инсандык текшерүүнү жана башкаларды талап кылат. Технология өнүгүп жаткандыктан, иштеп чыгуучулар аралаш чындыктын көбүрөөк тиркемелерин түзүшү мүмкүн. MR жана blockchain келечекте жашообузду кантип түзө аларын көрүү абдан кызыктуу болот.

Булак: https://www.cryptopolitan.com/how-mixed-reality-affects-habits/