Crunchyroll кантип Аниме империясын куруп жатат

Өткөн дем алыш күндөрү, аниме деп аталган азиялык (өзгөчө жапондук) стилдеги анимациялык мазмундун майрамы болгон Crunchyroll Expo үчүн Сан-Хосе Конвенция борборуна негизинен жаш күйөрмандардын көп тобу чогулду. сыяктуу популярдуу сериалдардын каармандарын даңазалаган костюмдарды кийишкен My Hero Academia, One Piece, Dragonball жана Demon slayer, жана Япониядан учуп келген VIPлерден келе жаткан сериалдар жана инсайдердик маалыматтар тууралуу кулактандырууларды күтүштү – мунун бардыгы иш-чаранын демөөрчүсү Crunchyroll тарабынан берилген.

Бул АКШда жайгашкан Sony Pictures Entertainment менен Япониянын Aniplex (экөө тең Токиодогу Sony Group компаниясынын бир бөлүгү) ортосундагы анимелердин бардык түрлөрү боюнча адистешкен Crunchyroll, өз алдынча башкарылган биргелешкен ишкана үчүн жакшы убакыт. Акыркы он жылдын ичинде бир нече жолу колун алмаштырган компания акыры катуу аудиториянын баасын тааныган корпоративдик ээсин тапты жана стратегиялык биригүүлөргө жана сатып алууларга олуттуу инвестиция салды, бул рыноктогу үстөмдүк абалын бекемдеди.

"Биз бардыгы үчүн бир нерсе болгубуз келбейт, биз кимдир бирөө үчүн бардыгы болгубуз келет" дейт Crunchyroll CMO Гита Реббапрагада, компаниянын терең жана тар багытын жыйынтыктап жатып.

Crunchyroll 2006-жылы Япониядан которулган жана оригиналдуу анимелерди жайгаштырган, дүйнөнүн башка жеринде жеткиликтүү эмес, адатта контент продюсерлери менен лицензиялык макулдашуулардын пайдасы жок, араң эле мыйзамдуу "агрегатор" сайты катары жашоосун баштаган. Сайттын популярдуулугу продюсерлерге жана дистрибьюторлорго Японияда көп өндүрүлгөн ар түрдүү, сапаттуу материалга эл аралык суроо-талаптын чоң экенин көрсөтүп, продюсерлерди лицензиялоо аркылуу жаңы киреше агымдарын ачууга үндөдү.

Убакыттын өтүшү менен бир катар менчик ээлери Crunchyroll актысын тазалап, аны ар кандай жанрларды жана стилдерди камтыган аниме серияларынын эбегейсиз, толук мыйзамдуу каталогу менен популярдуу агымдык кызматка айландырышты. 2020-жылдын аягында Warner Mediaнын ошол кездеги ээси AT&TT
Crunchyroll жана башка бир нече суб-бренддер менен бирге адистештирилген базарларды тейлеген, алар HBO MAXти унитардык массалык рыноктук платформага куруу аракетинде жоопкерчилик катары көрүшкөн.

Толук карама-каршы стратегияны кабыл алган Sony, атайын аудиторияга ээ болгон рынокторду көздөп, кызматты 1.175 миллиард долларга баалаган келишимге кол койду жана аны өзүнүн ийгиликтүү кызматы Funimation (1994-жылы негизделген) менен бириктирип, ошол замат дүйнөдөгү эң чоң сервисти түздү. арналган аниме платформа. Рыноктун таасири биригүү сыяктуу болду АКШнын Юстиция министрлигинин антимонополдук бөлүмүнүн кызыгуусун жаратты, бирок атаандаштыкка каршы кооптонуулар Netflix сыяктуу агымдык платформалардын аниме инвестицияларынын көбөйүшүн белгилөө менен жарым-жартылай жоюлган.NFLX
, Amazon Prime Video жана Hulu.

Акыркы бир жылдын ичинде Crunchyroll колдонуучуларга эки сайтта тең материалдардын толук спектрин көрүү мүмкүнчүлүгүн берүү үчүн мазмун каталогдорун жана жазылуучу тизмелерин айкалыштыруу боюнча иштеп жатат, бул 16,000 44,000 сааттан ашык программалоо жана XNUMX XNUMX эпизоддордон турган китепкананы түзөт. Ошол эле учурда, Netflix сыяктуу массалык рыноктун стримерлери өсүштүн чегине жете башташты, бул алардын лицензияланган жана аниме сыяктуу оригиналдуу адистештирилген мазмунга инвестициясынын деңгээли туруктуубу деген суроолорду жаратты. Бул динамика Cruchyroll базардын тез өсүп жаткан, таасирдүү бурчунда көтөрүлүп кетти.

"Аниме күйөрмандарынан күчтүү, жалындуу коомчулук жок" деди Crunchyroll CFOКыргыздар
Travis Page. Ал эми бул базар болсо, анда ал абдан чоң базар. Crunchyroll компаниясынын ички рыноктук маалыматтарын ачыкка чыгарбаганы менен, Пейдж Netflixтин дүйнө жүзү боюнча 100 миллион аниме көрүүчүлөрүнүн болжолу алардын өз баалоосу менен коштолгонуна макул болду жана Түндүк Америкадагы базар он миллиондогон деп айтты. Жапон аниматорлорунун ассоциациясынын маалыматы боюнча, бул 25-жылы дүйнө жүзү боюнча жалпы даректүү рыноктун көлөмү 2022 миллиард долларды түзөт жана ылдам өсөт.

Crunchyroll'тун мамилеси кеңдик менен тереңдикти айкалыштырат. Аниме - фантастикадан жана укмуштуу окуялардан романтикага жана жашоонун үзүндүсүнө чейин бардык жанрларды камтыган каражат. Crunchyroll каталогу учурдагы күйөрмандарды канааттандыруу жана жаңыларды тартуу үчүн гамутту иштетет. Компания Латын Америкасында жана Европада дүйнөлүк өсүштү көрүп, ал жактагы кызматты илгерилетүү үчүн көп каражат жумшап келет, анын ичинде жергиликтүү валюталардын сатып алуу күчүн чагылдыруу үчүн акыркы баанын төмөндөшү.

Компания бир нече каналдар аркылуу акча табат: биринчи тараптын агымы жана жаңы аниме мазмунунун театралдык релиздери, үйдөгү көңүл ачуу өнүмдөрүн сатуу (DVD кутулары ж.б.у.с.), товарды лицензиялоо жана экинчилик бөлүштүрүү. Митчел Бергер, Global Commerce SVP, бизнестин бардык төрт чөйрөсү азыр күчтүү экенин айтып, аларды киреше кыймылдаткычын ызылдатып турган "маходук" деп мүнөздөйт. "Биз Япониядан чыккан лицензиарлардан жана кинорежиссерлордон укуктарды алабыз, айрымдарын түз таратуу үчүн [Crunchyroll аркылуу] жана кээ бирлерин Sony Pictures аркылуу театрга чыгаруу үчүн" деди ал. «Аниме көптөгөн себептерден улам ысык. Фандом жашарып баратат, ал эми жаштар бардык нерсеге: товарларга, коллекцияларга, боевиктерге жана оюндарга ынтызар. Чындыгында, аниме күйөрмандары менен оюнчулардын ортосунда абдан күчтүү кайчылаш бар».

Компания өнөр жайдын коллекциялык жагында жетиштүү маанини көрдү, алар өткөн аптада эле Right Stuf сатып алганын жарыялады, Пейдждин айтымында, "чоң логистикалык жана операциялык мүмкүнчүлүктөрү жана тармактын эң мыкты таңгагы" менен адистешкен аниме/манга товарларынын эң ири сатуучусу.

Сатып алуу жарыяланган күнү, Right Stuf чоңдорго багытталган товарларды сатуу аяктады , 18+ "хентай" мазмунунун күйөрмандарынын сынына кабылган (бул абдан катуу болушу мүмкүн). Жетилген темадагы материал тууралуу суроого Реббапрагада мазмун Crunchyroll брендине ылайыктуу экенине ынануу маанилүү экенин айтты.

Пейдж рыноктун консолидациясы жана монополиянын таасири тууралуу тынчсыздануу негизсиз деп эсептейт. «Көптөгөн кызматтар анимеге чоң акча коротушат. Бул бир же эки башка эмес. Бул Disney сыяктуу чоң оюнчулар. Чынын айтканда, биз рынокто провайдерлердин ар түрдүүлүгүн куттуктайбыз, анткени ал аудиторияны көбөйтөт жана эртеби-кечпи, күйөрмандар бизге келишет, анткени бизде эң терең каталог бар.

Пейдж Crunchyroll дагы эле инвестициялоого жана инновацияга стимулга ээ экенин айтты, анткени жапон лицензиарлары дагы эле мазмунду көзөмөлдөп, лицензияларды сезон боюнча жаңыртып турушат, анын негизинде соода түйүндөрү эң жакшы жетүүнү жана кирешени камсыздай алат. «Япон студиялары менен жакшы мамиледе болуу үчүн биз роялтиге негизделген SVOD кызматы болууга аракет кылып жатабыз, андыктан биздин ийгилигибиз алар менен бөлүшүлөт. Бул бизге күйөрмандарга жеткирүүнү улантууга стимул берет, анткени биздин платформада мазмун ийгиликтүү болгондо, ал Японияга кайтып келет [жана наамдарга жетүүнү сактап калат].

Кызык жери, мурдагы Crunchyroll пират сайты каракчылыкты өзүнүн кирешесине эле эмес, бүтүндөй тармакка эң чоң атаандаштык коркунучтарынын бири катары карайт. "Биздин изилдөө көрсөткөндөй, каракчылык көп көрүүлөрдү түзөт жана ал ар дайым факторду ойнойт" деди Пейж. "Биз Sony жана Япониядагы өнөктөштөрүбүз менен иштешип, мазмун үчүн мүмкүн болушунча коопсуз чөйрөнү түзүп, каракчылык сайттарга баруу коркунучу болбошу үчүн жеткиликтүү кызмат көрсөтүүнү камсыздайбыз."

Crunchyroll Түндүк Америкадагы рынокту кеңейтүү үчүн эмне кылбасын, иштеп жаткансыйт. Crunchyroll Expo сыяктуу аниме конвенциялары пандемияга чейинки күйөрман окуяларынын эң популярдуу категорияларынын бири болгон жана көрүүчүлөр кайра күчүнө кирүүгө даяр окшойт. Манга, көптөгөн аниме аталыштары үчүн азиялык комикстердин булагы, 2012-жылдан бери АКШда үч орундуу санга өстү жана 60-жылы комикстерди басып чыгарууда байкалган 2021% жылдык өсүштүн негизги кыймылдаткычы болуп саналат. Манганын сатуу трекинин өсүшү жаңы аниме мезгилдерин жана аталыштарын чыгарууга жакын.

Crunchyroll азыр бул толкундун бийиктигине карабастан, аны тебүүгө ылайыктуу. "Биз күйөрмандар үчүн сонун тажрыйбаларды жеткирүүгө, мазмунубуздун көп түрдүүлүгүн жогорулатууга жана жаратуучуларды жана мазмунду сыйлоого багытталганбыз" деди Реббапрагада. «Бул аудитория өзгөчө. Алар келечекти билдирет жана бул бардык көңүл ачуучу компаниялар үчүн маанилүү».

Булак: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/08/12/how-crunchyroll-is-building-an-empire-of-anime/