'Dragon Age Dreadwolf' тасмасы жана сүрөттөрү жаңы оюндун чоо-жайы пайда болгондон кийин Интернетке тарады

BioWare'дин алдыдагы видео оюнунун ачыкка чыккан видеосу жана скриншоттору Dragon Age Dreadwolf Интернетте өз жолун табышты. EA ачыкка чыккан кадрларды жана сүрөттөрдү жок кылуу жана басуу үчүн колунан келгендин баарын жасады, бирок мен мунун себебин түшүнгөн жокмун. Бул биз эч нерсеге үйрөнө элек оюн үчүн хайп түзүүнүн сонун, органикалык жолу. Агышуулар - эгерде алар өтө олуттуу болбосо - эң сонун вирустук маркетинг болушу мүмкүн. (Эгерде алар маанилүү окуяларды бербесе, бул ар дайым уят).

аркылуу Insiders Gaming, Төмөнкү кадрлар биринчи жолу Reddit сайтына жайылып кеткен. Оюндун скриншотторун да бул шилтемеден көрө аласыз. Көрүнүп тургандай, бул тууралуу билдирет коркунучтуу карышкыр көбүрөөк hack'n'slash оюну болмок (пауза-жана-ойнотуудан айырмаланып) чын окшойт. Бул мурункулардын баарына караганда көбүрөөк аракетке багытталган оюн:

Reddit постери оюндун чоо-жайын түшүндүрөт (чыкылдатуу видеонун фонун көбүрөөк алуу үчүн) пункттарда:

  • Күрөш толугу менен реалдуу убакыт режиминде жана хак жана слэшке окшош. Мага жетектөөчү шилтеме Согуш Кудайы (2018) болгонун айтышты жана бул көрсөтүп турат.
  • Оюнчунун үзгүлтүксүз комбо чабуулу бар, андан кийин алардын жөндөмдүүлүктөрү, ошондой эле өзгөчө кыймылды жасоого мүмкүндүк берген атайын тилке бар. Мен FF15 дөңгөлөкүнө салыштырууну түшүнбөйм. Бул Dragon Age стандарттык дөңгөлөк.
  • Партиялык контроль керсетулген жок. Менимче, оюнда өз партияңыздын мүчөлөрүн түздөн-түз көзөмөлдөй албайсыз деп айтуу коопсуз. Айтор, сиз аларга белгилүү бир жөндөмдөрдү аткарууну айта аласыз. Бирок, сыягы, бул Альфада жабылган.
  • Сиз байкаган эң дароо нерсе - анимациянын сапаты КАРТАЛУУ жакшырды. Башка AAA наамы үчүн бул анчалык деле чоң маселе эмес. Бирок биз эч бир BioWare оюнунда мынчалык жакшы анимация сапатын көргөн эмеспиз. Мен аны ойногон эмесмин, бирок мен айта алам, балким, сенин мүнөзүңдү башкаруу абдан жакшы сезилет. Катуу анимациялар жок, баары абдан суюк жана абдан жоопкер көрүнөт.
  • Секирүү да сакталып калды. Демек, сиз DAIде көп секиргениңизди жактырсаңыз, кубаныңыз.
  • Каарман кылыч жана калкан дос болгондуктан, ал душмандардын чабуулун кайтарып, эсептегичтердин артынан ээрчий алган. Алардын так жөндөмдөрүн айтуу кыйын, аларда атайын баскычтар менен бирге эки гана ысык баскычтар болгон. Бирок бири негизинен тепкен сокку, экинчиси кылыч менен чабуул сыяктуу көрүнөт. Атайын чабуул эмне кыларын так билбейм.
  • UI DAIге окшош, бирок бул дагы Alpha жана UI ар кандай оюнда жыйынтыкталган акыркы нерсе. Каармандын көкүрөк оюгу, каска оюгу, негизги курал уясы жана калкан (экинчи курал?) оюгу бар. Аксессуарлар үчүн, бир тумар уячасы, бир кур уячасы жана эки шакек оюгу.
  • Оо жана оюнчу каармандын чачы даңктуу көрүндү. Айтайын дегеним, бул алардын каскасынан өтүп кетти. Бирок алар жылган сайын агып, секирип жатты. Акыр-аягы, эч кандай катуу эшек чач. Эми бизде эки гана кара чач жасалгасы бар деп үмүт кылалы.
  • Душмандар ажыдаардан башка кара тукумдун жөн эле вариациялары болчу, бирок алар кайрадан Кызыл Лирийдин күчү бар окшойт.

Джейсон Шрайер Bloomberg агенттигине билдиргендей, оюнда көп оюнчу компоненттери бар болчу, бирок бир оюнчу үчүн гана кампанияга чейин масштабдалып, бул "жандуу сервис" модели RPG оюнун бузуп коюшу мүмкүн деп кооптонгондор үчүн жакшы жаңылык болушу керек.

Том Хендерсон Insider Gaming'де отчеттор:

Эки булак бул көп оюнчу компоненттеринин айрымдары оюндун учурдагы түзүлүшүндө дагы эле кандайдыр бир деңгээлде "сезилип" турганын көрсөттү - бир булак "оюн бир аз Тагдыр сыяктуу сезилип, борбордук хаб менен оюнчулар, балким, оюнга барардан мурун кайра топтошу мүмкүн" дейт. кийинки миссия». Оюндар борбору Dreadwolf оюнунда дагы эле бир оюнчу форматында маанилүү ролду ойнойт.

Dreadwolf мурункуларына окшош оюн циклин ээрчийт, ал өзүңүздүн экипажыңызды жалдоону жана көбөйтүүнү камтыйт, алар сиз миссияларды аткаруу менен кездешет. Сиздин жалданган экипажыңыз хабыңызды толтурат, анда сиз аларга ар кандай жабдыктарды жана оюндун жүрүшүндө прогрессиңизге жараша модификацияларды бере аласыз. Сиз күзгү порталы аркылуу хабыңыздан миссияларга өтө аласыз деп түшүнүлөт.

Согушка келсек, жакында эле оюнду ойногон бир булак, мурунку оюндарга караганда, бул оюндун согуштук дөңгөлөгү Final Fantasy 15тегине окшош деп божомолдоду. экипаж, сиз учурда аларды башкара албайсыз жана алар согушуу жөндөмүн гана тандай албайсыз деп айтылды.

Ошентип, кийинки Dragon жашта зор карыз алып жатат Согуштун кудайы (2018) жана Final Fantasy 15 согуш жана ойноо жагынан жана жакшы же жаман, мурункудан бир топ айырмаланат. Мен эч качан тыныгуу жана ойноо партиялык көзөмөлдүн чоң күйөрманы болгон эмесмин, иш-аракетти артык көрөм or кызыктай гибрид эмес, бурулушка негизделген, бирок бул ДНКны да өзгөртө алат Dragon жашта абдан негизги. Биз көрөбүз. Азырынча релиз күнү жок, бирок бул жылдын аягында болушу мүмкүн. Кыязы, 2024 же кийинчерээк, бирок баары мүмкүн. мен сагынам Ажыдаар доору. Бул жакшы деп үмүттөнөбүз. . . .

PS Мен кокустан жазып жатам Dragon Age Direwolf ордуна Dreadwolf. Бул, менин оюмча, мен үчүн кыйынчылык жаратат. Үшкүрүк.

Булак: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/