The Myths Of The Metaverse

Бул күндөрү метаверс жөнүндө толкундануу көп. Жана жакшы себеп менен. Керектөөчүлөргө эки башка чындыктын ортосунда үзгүлтүксүз өтүүгө мүмкүндүк берүү менен, метаверс чекене сатуучулар жана керектөө бренддери үчүн сансыз жаңы мүмкүнчүлүктөрдү жаратууда.

Коммерциялык тиркемелер али башталгыч баскычында болсо да, метаверс чекене сатуучулар менен бренддердин керектөөчүлөр менен мамилесин өзгөртүүгө багытталган. Дүйнөнүн эң татаал бренддеринин айрымдары кардарлары виртуалдык мейкиндиктерде убакыт өткөрүшөрүн түшүнүштү жана алар бул жаңы технология менен бизнесин кайра элестетүүнүн жолдорун издеп жатышат. Чынында, дээрлик төрттөн үч (72%) глобалдык чекене жетекчилеринин айтымында, метаверс алардын уюмдарына оң таасирин тийгизет, 45% бул ачылыш же трансформациялык болот деп ишенишет.

Мисалы, боштук
GPS
жакында эле өзүнүн биринчи коллекциясын ишке киргизген эмес, же NFT, Selfridges жана Charli Cohne кийим бренди 25-жылды белгилештиth Сатып алуучулар эксклюзивдүү санариптик жана физикалык өнүмдөрдү карап чыга ала турган виртуалдык шаарды ачуу менен Покемондун мааракеси. Ал эми өткөн айда Tommy Hilfiger, DKNY жана Dolce & Gabbana сыяктуу 50дөн ашык таасирдүү бренддер көргөзмөгө чыккан. Биринчи Metaverse мода жумалыгы, толугу менен metaverse орун алган жаркыраган мода көргөзмөсү.

Мунун баары бир аз алыс, же чындыкка караганда көбүрөөк илимий фантастикалык угулат, кайра ойлонуп көр. Бул өнүгүп келе жаткан базардан пайдалануу үчүн, сиз төмөнкү мифтерден өтүп кетишиңиз керек.

Миф 1: Метаверс келечекте бир күнү келет.

Метаверс доору башталды. Алгачкы версиялары азыртадан эле пайда болууда — социалдык оюн аянтчаларынан тартып VR гарнитураларындагы толук иммерсивдүү виртуалдык реалдуулук дүйнөсүнө чейин, смартфондун толукталган реалдуулук тажрыйбасына чейин. Акыр-аягы, эксперттер метаверс бир катар жалпы виртуалдык мейкиндиктерге айланат деп күтүшөт, аларда адамдар реалдуу дүйнөдө оңой жашай алат.

Керектөөчүлөр азыр оюндун чегинен чыгууну каалап жатышат. Millennials болжол менен 60% виртуалдык дүйнөдөгү реалдуу өнүмдөрдү сатып алууну каалашат. Baby Boomers арасында да, керектөөчүлөрдүн үчтөн бири виртуалдык же кошумчаланган реалдуулук шартында ден соолук жана DIY сыяктуу темалар боюнча эксперттер менен кеңешүү сыяктуу тажрыйбага кызыгышат.

Чекене сатуучулар жана бренддер үчүн маселе алар катышабы же жокпу - бул кантип алар өздөрүнүн бизнесин кайра элестетүү үчүн бул жаңы санариптик мейкиндиктерди колдонушат.

Миф 2: Көпчүлүк керектөөчүлөр метаверсте гана бар өнүмдөрдү төлөөгө кызыкдар эмес.

Керектөөчүлөрдүн жарымынан көбү «виртуалдык мода» — аватар үчүн кийим же аксессуарларды сатып алганын же кызыкдар экенин айтышат. Башка керектөөчүлөр санарип чыпкасынын жардамы менен аватарына же онлайн сүрөтүнө колдонулган макияж же чач жасалгасы менен виртуалдык “көрүнүшүн” көргүсү келет.

Миф 3: Виртуалдык жана кеңейтилген реалдуулук сулуулук, мода жана люкс бренддер үчүн гана тиешелүү.

Онлайн платформадагы аватарлар бренддик кроссовкаларда жасалышы мүмкүн, бирок кийим-кече жана сулуулук компаниялары гана метаверске киришпейт. McDonalds метаверстеги виртуалдык ресторанга соода белгисин тапшырды, ал чыныгы бургерлерди жана фрилерди эшигиңизге жеткирет. Өткөн жылы Хэллоуин үчүн, Chipotle Roblox платформасында виртуалдык локацияны ачкан биринчи ресторан бренди болуп калды — эрте келген коноктор костюм кийген (иш жүзүндө) бекер бурритого жарамдуу.

Миф 4: Сизге кымбат баалуу VR гарнитуралары керек.

Кээ бир виртуалдык колдонмолор толук тажрыйба үчүн VR гарнитураны талап кылат. Бирок баары эмес. Бул маанилүү жагдай, анткени гарнитура керектөөчүлөр үчүн физикалык жана финансылык кыйынчылыктарды жаратышы мүмкүн. Чекене сатуучулар метаверс жөнүндө ой жүгүрткөн тажрыйбанын континууму катары жана бүткүл дүйнө жүзү боюнча түз агымдагы соода иш-чаралары, виртуалдык санарип дүкөндөрү жана смартфондон, планшеттен же VR тандаган адамдар үчүн жеткиликтүү болгон башка тажрыйбалар менен эксперимент кылышы керек. гарнитура. Башкача айтканда, бул электрондук коммерциянын кеңейиши болушу мүмкүн - дүкөндөргө көбүрөөк чөмүлүүчү жол.

Миф 5: Метаверс физикалык дүкөндөрдү алмаштырат.

Метаверс физикалык дүкөндөрдү алмаштыруу эмес — бул кеңейтүү.

50% ашуун керектөөчүлөр санариптик мейкиндиктерде көбүрөөк убакыт өткөрүүнү күтүшөт. Бул чекене сатуучуларга керектөөчү базасы менен тереңирээк мамилелерди курууга эксперимент жүргүзүү мүмкүнчүлүгүн берет. Мисалы, виртуалдык дүкөндө же көргөзмө залында жолугушкан учурда консультация бере турган эксперт/бренд элчиси менен "түз" байланыштырып, мыкты кардарларыңызга VIP тажрыйбасын сунуштоо. Бул сиздин кызматкердин баалуулук сунушу үчүн эмне кыларын карап көрөлү; аларга каалаган жерден иштөөгө мүмкүндүк берет.

Көп жагынан алганда, метаверс онлайн же мобилдик коммерциянын алгачкы күндөрүнө окшош болушу мүмкүн. Керектөөчүлөр жумуш жашоосун, эс алуу убактысын жана соода экскурсияларын иммерсивдик аянтчаларга алмаштыра турганы анык. Gucci бакчасы Robloxто, анда колдонуучу мурунку Gucci өнөктүгүнүн виртуалдык рекреациялары аркылуу кыдыра алат. Жана бул чекене сатуучулар өздөрүнүн керектөөчүлөрү үчүн эсте каларлык виртуалдык тажрыйбаны түзүүнүн жолдорун элестетүү керек дегенди билдирет - алардын санарип аватарларын айтпаганда да.

Булак: https://www.forbes.com/sites/jillstandish/2022/04/27/busting-the-myths-of-the-metaverse/