Crypto балдар RuneScapeди жакшы көрүштү, бирок алар өздөрүнүн оюндарын артка карай куруп жатышат

RuneScape бул метаверс ышкыбоздору кыялданган оюндун түрү.  

Бул Гилинордун кең, виртуалдык чөйрөсүндө коюлган массалык көп оюнчу онлайн ролдук оюн (MMORPG), квесттерге толгон фантастикалык өлкө. берген баасы боюнча маалыматтар, күн сайын жарым миллион оюнчу. Ал динамикалуу оюн экономикасы жана валютасы, миңдеген сатыла турган буюмдары, байлык менен бийликти даңазалоонун сансыз жолдору менен мактанат - мунун баары блокчейн жок. Оюндун биринчи версиясы 2001-жылы чыгарылган, бирок ушул күнгө чейин ал крипто топтомуна олуттуу таасирин тийгизүүдө.  

Крипто оюн куруучулар үчүн RuneScape, World of Warcraft, Dota 2, Diablo, MIR4 жана EVE Online камтыган формативдүү оюндардын тизмесинде биринчи орунда турат. Азыр көптөр виртуалдык дүйнөлөрдү тартууга аракет кылып жатышат, бирок блокчейн базасынын пайдасы менен.  

"Артка кылчайып карасак, мунун баарынын үрөнү RuneScapeде экени көрүнүп турат", - деди Алиша Андерсон, Sino Global оюндарынын эл аралык башкы менеджери. «Бул, жок эле дегенде, бизди оюндарда жана NFTтерде эмне кылып жатканыбызды каалап, жасоого үйрөттү. Жөн гана экономиканы карап көрсөк, P2P жана DeFi, жетишсиздик, майдалоо, ийкемдүүлүк, RNG кереметтери (кокустук сандарды түзүү), бурмалоо - бардыгында крипто менен окшоштуктар бар. 

Web3 тажрыйбасы бала кезинде RuneScape ойногонду эстеп калганы жөнүндө ой жүгүрткөндөн көрө, крипто Твиттерде вирустуулуктун бир нече жолу бар. Metav3rse компаниясынын негиздөөчүсү Куинн Слокум чыгарган жанрдын классикасы 15-январда.  


"Онлайн башка жерлерден көбүрөөк, бул жерде көпчүлүгүбүз соода кылганды үйрөнгөнбүз, алдамчылыкка кабылдык, алдамчылыкка акылмандык кылдык, иштин сырын аныктап, чеберчиликти жогорулатып, желмогуздарды жана бири-бирибизди алып чыгып, сыртка чыгып, жетишкендиктерибизди эсептеп алдык. чексиз көрүнгөн дүйнөдө "деди Андерсон.  

Жыйырма жылдан кийин дагы эле крипто фольклорун кызыктырган Jagexтин хитинин эмнеси бар? 

Санариптик байлыктар 

RuneScape-крипто куурун түшүнүү үчүн, RuneScape'тин экономикасы кандай иштээрин карап көрүңүз — жана гүлдөдү.  

Жалпысынан алганда, оюнчулар буюмдарды алуу үчүн өз көндүмдөрүн үйрөтүшөт. Ал буюмдарды балык уулоо, жыгач кесүү жана ашпозчулук сыяктуу оор виртуалдык эмгектин ар кандай түрлөрү аркылуу жыйнаса болот; согуш аркылуу; же башка эзотерикалык жолдор менен. Кандай жолду тандабасын, оюнчулар инвентаризацияны да, чеберчиликти да топтоп, көбүрөөк байлыкка жол ачышат.  

Окутуу жана материалдарды чогултуу процесси көп учурда түйшүктүү; мисалы, алардын мазмунун казып алуу үчүн рудага бай тектерди кайра-кайра басуу. "Адамдар каалаган нерсесин алуу үчүн Runescape оюнун көп ойношчу", - деп түшүндүрдү Ховард Сю, GameFi үчүн инфраструктураны иштеп чыгуучу DAO Ancient8дин негиздөөчүлөрүнүн бири. Оюндун P2P жана NPC согуштук сценарийлери кызыктуураак, эгер коркунучтуу болсо, байлыкка карай жолду сунуштайт.  

Квесттерден жана сезондук тамчылардан алынуучу нерселер да бар. RuneScapeдин алгачкы күндөрүндө Хэллоуин жана Рождество белектеринен алынган маскалар жана кече баш кийимдери оюндун эң баалуу буюмдарына айланган. Көрсөтүүдөн тышкары алар эч кандай көрүнүктүү колдонууга ээ болгон эмес. Алардын бирден-бир баалуулугу алардын жетишсиздиги болгон - бул термин крипто энтузиасттарын толкундантат. 

Бирок RuneScape оюнчулары сатып алган акчалары жана сейрек кездешүүчү буюмдары менен оюнду web3 элинин аң-сезимине түшүргөн нерсе. Алгачкы күндөрүнөн тартып соода оюндун ажырагыс бөлүгү болгон. 

Nouns DAO колдогон люкс мода брендинин негиздөөчүсү Сальвино Д'Армати: "RuneScapeде мага чындап эле өзгөчөлөнүп калган нерсе, оюнчулар бири-бири менен буюмдарды жана валюталарды соодалай ала тургандыгы болду" деди. «Ар кандай буюмдардын жана валюталардын жетишсиздикке жана суроо-талапка жараша ар кандай баалуулуктарга ээ болгонун көрүү абдан кызыктуу болду. Менин оюмча, бул крипто оюндарында жана NFT мейкиндигинде абдан маанилүү нерсе - баалуулук кантип түзүлүп, алмашууну түшүнүү. 

Эң негизги деңгээлде, эки RuneScape оюнчусу бири-бири менен соода кылууну тандаган товарлардын жана алтындын (GP) айкалышынын алмашуусу боюнча алмашууну камтыйт. Убакыттын өтүшү менен жүздөгөн оюнчулардан турган кластерлер Фаладор паркы жана Варроктун батышындагы банк сыяктуу ысык чекиттерде түзүлө баштады. Бул жерде сатуучулар өз товарларын түстүү калкып жүрүүчү билдирүүлөр менен жарнамалашса, сатып алуучулар соодалашуу үчүн аңчылык кылышчу.  

Оюн атүгүл бул формалдуу эмес базар борборлорунда баанын натыйжасыздыгынан соода кылуу менен жан баккан арбитраждарга да жаккан. (Жана бул бардык рыноктордо болуп жатканы менен, крипто арбитраждары да биржалардын ортосундагы баанын натыйжасыздыгын көптөн бери өлтүрүп келишкенин белгилей кетүү керек.) RuneScapeде бул процесс "мерчинг" деп аталат. 3 жаштан 19 жашка чейин RuneScape ойногон Metav4rse'нин Slocum оюну саат XNUMXкө чейин ойноо үчүн "аптасына бир нече жолу" мектепти калтырып, соодалашуу оюнчуларга суроо-талаптын жана сунуштун негиздерин үйрөтөрүн айтты.  

Grand Exchange 

RuneScape жаратуучулары 2007-жылы сатып алуучуларга жана сатуучуларга башка оюнчулар менен түздөн-түз байланышпастан, баалар өзгөрүп турганда буйрутмаларды жайгаштырууга мүмкүндүк берген автоматташтырылган соода тутумун XNUMX-жылы ишке киргизүү аркылуу оюнчуларга бааларды аныктоонун кыйла натыйжалуу каражатын берди. суроо-талаптын жана сунуштун негизинде. Крипто Twitter катары койбойт, Grand Exchange RuneScape үчүн OpenSea NFTs үчүн эмне болуп калды. 

"Баарынан да маанилүүсү, RuneScape жана анын Гранд биржасы оюнчулар ойногон оюндарга жана ага байланыштуу сыйлыктарга ээ болгон убакыттын чыныгы мааниси бар экенин көрсөттү" деди Сэм Леман, Symbolic Capital компаниясынын инвестору, 50 миллион долларлык web3 венчурдук фонду. "Концепция web3 оюнуна ушунчалык мүнөздүү, ал ачык угулушу мүмкүн, бирок RuneScape учурунда бул оюнчуларга оюнда тапкан буюмдарын сатууга, сатып алууга жана соодалоого мүмкүндүк берүүчү жаңы концепция болгон."  

Лемандын ишинин далили - оюнчулар өздөрүнүн буюмдарына кам көрүшөт - RuneScape PIN менен корголгон, оюндагы банк эсептерин сунуштайт, анда gp жана олжолорду сактоого болот. Мындай эсептер ээликтин өзгөрүлбөс рекордун сунуштай албай калышы мүмкүн, бирок алар, албетте, бир аз туруктуу экенин далилдешти. Оюнчу RuneScapeде он жыл жок болуп, андан чыгып кеткенде эле мүлкүн табуу үчүн катталышы мүмкүн.  

RuneScape's Grand Exchange менен окшош базарлар оюн секторунун башка жерлеринде пайда болду, деп кошумчалады Леман. Бир көрүнүктүү мисал болуп саналат платформа кайсы оюнчулар Counter-Strike: Global Offensiveде колдонулган терилерди соодалай алышат. Бул Counter-Strike сайты фиат акчалары менен алектенет, бирок ал кыстарылган алмашууга караганда микро транзакция платформасына көбүрөөк окшош. бар окшош сайт Dota 2 терилерин жана башка көптөгөн нерселерди сатып алуу жана сатуу үчүн.  

RuneScapeдин базарлары адаттан тыш болгон, бирок алар адамдар оюндагы байлыкты баалаарын далилдешкен. жок аны акчага байлоо.  

Web3 жактоочулары бул сыяктуу оюндарды, алардын оюнчулары өз олжолорун так баалашат, блокчейн технологиясын киргизүү аркылуу көбөйтүлүшү мүмкүн деп ырасташат. Slocum RuneScapeди “сиз өз аватарыңыз жана санариптик изиңиз менен таанылган ачык дүйнөнүн эң сонун үлгүсү” деп атады, бирок ал чыныгы метаверс идеясынан алыс экенин кошумчалады, анткени Гиелинордон тышкары өз ара аракеттенүү мүмкүнчүлүгү жок.  

Блокчейндин жардамы менен, оюнчулар теориялык жактан кызыгуусун жоготкон оюндардан накталай акчага же ал тургай, убакыттын өтүшү менен ал оюндун портторун кеңири оюн экосистемасына айланта алышат. Бирок блокчейн оюнунун ишенимдүү адамдары Леман жана бул тармактагы башка эксперттердин айтымында, бул көрүнүштү артка карай ишке ашырууну көздөп жатышат.  

"Учурда муну web3ке колдонуудагы маселе, оюн жаратуучулар экономикалык жагына өтө көңүл буруп, адамдар ойногусу жана арнагысы келген жабышчаак оюнду түзүүгө жетиштүү болгон оюнга ээ боло электе токендердин моделдерин, алмашууларды, NFT буюмдарын түзө башташат. алардын убактысы», - деди Леман.  

Артка куруу  

Крипто оюндары көбүнчө башынан эле таң калыштуу түрдө каржыланат. Кээ бир учурларда, алар оюн ойноого караганда, каржылык аппараттын жолунда көбүрөөк сунуштайт - стекинг үчүн куралдар, ликвиддүүлүк пулдары, токендерди алмаштыруу жана башкалар. Жөн эле зыярат кыл DeFi Падышалыктары 

Axie Infinity иштеп чыгуучу Sky Mavis компаниясынын негиздөөчүсү жана COO Александр Леонард Ларсен каржылоо ыкмасы катары NFT жана токендерди сатуунун өсүшү күнөөлүү деп эсептейт. "Сизде оюндар индустриясынын жаңы бөлүгү бар, анда сиз краудфандингге жаңы жол менен кире аласыз, андыктан сиз көптөгөн ышкыбоздук оюндарды иштеп чыгуучуларга ээ болосуз" деди ал.  

Мындай иштеп чыгуучулар ашыкча убада берип, аткарбай коюшат. Токендерди эрте сатуу аркылуу үйүлгөн акчаны чогулткандан кийин, алар токендердин баасын коргоого аргасыз болушат, ошол эле учурда жогорку деңгээлдеги оюндарды жеткирүү үчүн көп жылдар талап кылынат деген чындык менен күрөшүшөт. Ал жерде сансыз мисалдар крипто секторунда. Axie Infinity өзү 2021-жылдын аягында баалардын кескин көтөрүлүшүнө дуушар болгон, анын AXS белгиси 160 доллардан ашкан. Бүгүнкү күндө ал 12 доллардын тегерегинде сатылат. Леонард Ларсен: "Сиз биринчи күндөн баштап эле ачык компания болуп калдыңыз" деди.

Web3 оюнун жасоочулары үчүн дагы бир маселе - бул оюндун өзүнө караганда каржылык сыйлыкка көбүрөөк маани берген жалданма аскерлердин капаланбай, өз оюндарына токендерди кантип киргизүү керек. "Адамдар жолуккан органикалык жер болгону жакшы, ал тургай, алар күтүлбөгөн тамчы же ушуга окшош бир нерсеге ээ болушу мүмкүн, анткени ошондо сиз өз оюнуңузду сүйгөн чыныгы ишенүүчүлөрдү таба аласыз" деди Леонард Ларсен. 

Анда оюнчуларга оюнду кантип сүйүүгө болот? RuneScapeдин ийгилигинен web3 үчүн сабак бар болсо, анда оюнчулар оюндун каржы куралдарынан улам өз байлыктарын баалашкан эмес; каржы куралдары керек эле анткени аларды баалашкан.  

Анан дагы бир нерсени баалоонун көптөгөн жолдору бар. RuneScape оюнчулары олжолорун баалашкан, бирок алар чыныгы акчаны жана мүлктү баалагандай эмес. Көптөр fiat акча коркунучунда турганда, оюндан жеңилдик жок болот деп коркушат. Көптөгөн оюнчулар компаниялардын пландарынан баш тартышынын бир бөлүгү ушул Discord сыяктуу web3 программасын кабыл алуу.  

Ancient8дин Сюи муну покер ойноо менен салыштырган. "Качан гана үстөлдө коюм болгондо, сиз оюнда үлүшүңүз бар, андан кийин дагы көп стратегия менен ойной баштайсыз" деди ал. "Бул аны күчтүүрөөк кылуу үчүн тажрыйбаны жакшыртат же адамдар үчүн жаңы тажрыйбаны жаратат."  

Бул эмне үчүн веб3 оюндарынын көпчүлүгү, бүгүнкү күнгө чейин, салыштырмалуу жөнөкөй оюнду сунуштаарын түшүндүрүшү мүмкүн: оюнчулардын импульстарын көтөрүү үчүн алар жөн гана көп нерсенин кереги жок.  

Анткен менен крипто секторунда "AAA" деп аталган оюндардын убадалары көп жана венчурдук капиталдын толкуну алардын ишке ашуусу менен ойнолду. Бардык шыктануу үчүн сектор RuneScape жана башка категорияларды аныктоочу оюндардан тартат, анда web3 өзүнүн бирин чыгара алабы?  

«Биздин көбүбүз үчүн RuneScape, Minecraft, World of Warcraft же Grand Theft Auto биздин баштапкы метаверсибиз болгон. Биз муну мындай деп атаган жокпуз, жашоо жана онлайн болуу маанилүү эмес, оюн маанилүү болчу», - деди Sino Global Games уюмунун өкүлү Андерсон.  

«Биз ырахаттанууну кааладык жана RuneScape камсыз кылды — биз чексиз сезүү үчүн жетиштүү кенен дүйнөдө жолугуп, чогулуп, изилдеп, издендик, жетиштик, чеберчиликти үйрөндүк, өлтүрдүк жана чогуу өлдүк. Метаверс үчүн бул жамааттык базалык катмар, азыр биз чоңоюп, көбүрөөк камтылууда. 

© 2023 The Block Crypto, Inc. Бардык укуктар корголгон. Бул макала маалыматтык максатта гана берилген. Ал юридикалык, салыктык, инвестициялык, каржылык же башка кеп-кеңеш катары колдонулбайт.

Булак: https://www.theblock.co/post/207927/crypto-kids-loved-runescape-but-theyre-building-their-own-games-backwards?utm_source=rss&utm_medium=rss