Эмне үчүн видео оюндарды жасоочулар блокчейндеги чоң потенциалды көрүшөт жана эмне үчүн алардын жаңы NFTтери үчүн көйгөйлөр пайда болууда

Ubisoft аскердик ок атуучу оюндун ичинде чектелген чыгарылыштагы өзгөрүлбөгөн токендердин (NFTs) коллекциясын чыгарганда Ghost Recon чекити Декабрь айында, бул суюк учур болушу керек эле. Популярдуу франшизалардын артында француз компаниясы Киши өлтүргүчтүн ишеними жана Far Cry Колдонуудагы монументалдуу өзгөрүүнү жар салган аталышка NFTлерди камтыган биринчи ири басып чыгаруучу болуп калды. оюнда блокчейн технологиясы.

Анын ордуна ал драмалык ката болгон жана сокку тез эле. Оюнчулар 600 саат ойноо убактысына нааразы болушкан (күнү 24 саат ойногон дээрлик бир ай) бир гана бекер табуу керек нерсе – оюндагы аватарлар үчүн косметикалык каска. Киреше алуу аракети андан да жаман болду: бир отчет билдирди болгону 15 NFT жалпысынан 400 долларга сатылып алынган.

"Бул бир аз жарымы бүттү", - дейт Джон Линден, blockchain платформасын иштеп чыгуучу Mythical Games компаниясынын башкы директору, ал NFTs менен ийгиликтин ачкычы аларды оюндун түпкү экономикасына толугу менен интеграциялоо, ошондуктан колдонуучулар ага үлүшү бар. «Алар аны жөн эле бекитишти. Бул чындыгында болта турган технология эмес».

Видео оюндарынын эң алдыңкы бөлүгүнө кош келиңиз. EA Sportsдан Zyngaга чейинки компаниялар блокчейнди глобалдык оюндар үчүн жаңы кирешелердин потенциалдуу түтүгү катары карашууда, Fortune Business Insights тармагында 200-жылы 2020 миллиард доллардан ашык бааланат. Оюндарга байланыштуу NFTs 4.8-жылы 2021 миллиард доллар киреше алып келген. DappRadar жана NBA Top Shot, CryptoPunks жана Board Ape Yacht Club сыяктуу популярдуу буюмдарды камтыган жыл ичиндеги бардык NFT сатууларынын болжол менен 20% түзгөн.

Бул акысыз ойноо жана мобилдик сыяктуу чоң жылыштын алгачкы күндөрүбү же гипер-кыйыртылган жана туруктуу эмес баалуулуктарга ээ болгон виртуалдык активдердин дагы бир агымыбы? Бул тууралуу айтууга али эрте болсо да, тармактын лидерлеринин бири OpenSea 300 миллиард долларлык баа менен 13 миллион доллар чогултту. Келечек айкыныраак болмоюнча, бул жерде сизди ылдамдатуу үчүн блокчейн оюну дүйнөсү боюнча кыскача жол:

Блокчейн оюну деген эмне?

Бул видео оюндарынын ичиндеги санариптик буюмдар – коллекциялар, курал-жарак жана косметикалык терилер сыяктуу нерселер – акцияларга же облигацияларга окшош реалдуу дүйнөлүк активдер болуп саналган ыкма. NFTs блокчейнде, коомдук жана борбордон ажыратылган китепте сакталгандыктан, ал керектөөчүгө "өткөрүү укугун" берип, алардын виртуалдык активдерин көзөмөлдөөгө мүмкүнчүлүк берет. Линден мындай дейт: «Бул оюндарда ар бир адам ишкер болуу мүмкүнчүлүгүнө ээ».

Чоң айырмасы эмнеде?

Control. Жарыялоочулар аталышты өчүрүү же оюндардан функцияларды алып салуу менен блокчейн активдеринен ажырата алышпайт. Оюндагы NFT заттары оюндардын иштөө мөөнөтүнөн ашык убакытта болушу мүмкүн жана суроо-талап бар болсо, баалуулугун сактап кала алат. Blockchain оюну ошондой эле "[оюнчуларга] ошол оюндарда майдалоого короткон убактысынын ордун толтуруучу" "ойноп табуу" модели түшүнүгүн киргизет, - дейт Ник Касарес, блокчейн инкубаторунун Polyient Labs продуктунун жетекчиси. Бул башка жерде сатуу үчүн платформадан сейрек кездешүүчү буюмду алып салуу же Этер сыяктуу криптовалюттарга айландырыла турган оюндагы токендерди топтоо түрүндө болушу мүмкүн.

идеясы кайдан келип чыккан?

сыяктуу онлайн көп оюнчу оюндары Runescape жана Warcraft дүйнөсү, ал экөө тең 2000-жылдардын башында ишке киргизилген, күчтүү оюн экономикаларынын пайдалуулугун далилдеди жана кээ бир учурларда керектөөчүлөр eBay сыяктуу үчүнчү тараптын сайттарынан расмий эмес түрдө оюн эсептерин же буюмдарды сатып алуу үчүн реалдуу акча коротушкан боз базарларды пайда кылды. Бүгүнкү күндөгү метаверстердин алдынкысы болгон Second Life он жылдан ашык убакыт мурун реалдуу дүйнөдөгү активдерге туура келген санариптик валютаны колдонууну жайылткан. Линдендин айтымында, оюндун өзүнө караганда "оюнга айланган базар" болгонуна карабастан, CryptoKitties, Dapper Labs тарабынан 2017-жылы чыгарылган виртуалдык үй жаныбарларынын коллекциялык платформасы, Линдендин айтымында, көптөгөн блокчейн оюнунун пионерлери үчүн алгачкы ийгилик тарыхы жана илхам болгон.

Оюндун абалы кандай?

Эрежелер дагы эле жазылып жатат. Бүгүнкү күндө блокчейн оюндары "өтө жөнөкөй жана одоно" дейт Касарес. Epic Games сыяктуу ири басып чыгаруучулардын аталыштарынан айырмаланып (Fortnite) же Activision (Милдеттин үнү: Warzone), ал блокчейн оюндары бүгүнкү сунуштар сыяктуу татаал эмес жана чектелген интерактивдүүлүккө ээ экенин белгилейт. Ошол эле учурда, Ethereum, эң кеңири таралган блокчейн платформасы, башка платформалар пайда болуп жатканда, күчтүүрөөк 2.0 версиясын ишке киргизүүгө даярданып жатат.

Жай курулганына карабастан, бир нече оюндар, айрыкча Animoca Брендинин оюну бузулду Sandbox жана Sky Mavis Axis Infinity. Sandbox, Кээ бирөөлөр метаверстин прототиби деп эсептешет, бул колдонуучуларга санарип кыймылсыз мүлктү сатып алууга, сатууга жана өнүктүрүүгө мүмкүндүк берген 3-D ачык дүйнөдөгү мобилдик оюн. Анын оюндагы энбелгиси SANDдын рыноктук капитализациясы 5 миллиард доллардан ашат жана ноябрда Softbank платформага 93 миллион доллар инвестициялык раундду алып келди. чексиздикNFT платформасынын негиздөөчүсү Адам Холландердин айтымында, "бардык ниеттер жана максаттар үчүн блокчейн үчүн санариптик Pokemon болгон", 2.3-жылдын октябрына карата сатуудан 2021 миллиард доллардан ашык киреше тапкан жана ай сайын 2.5 миллион активдүү колдонуучулары бар, алардын айрымдары кирешенин негизги булагы катары оюн.

Бул жерде кандай кемчилик бар?

Чечүүгө дагы көп нерсе бар, дейт Линден. Кээ бир бүтүндөй блокчейндер айрым өлкөлөргө караганда көбүрөөк электр энергиясын талап кылат, бул айлана-чөйрөгө оорчулук келтирет жана "газ төлөмдөрү" түрүндөгү премиумдар же колдонуучуга тармакты таптаган акча. Колдонуучулар активдерин таап же жоготкон ойноо модели кумар мыйзамдарын колдонуу керекпи деген суроону жаратат. Колдонуучулардын топтору бир кымбат баалуу активди сатып алуу үчүн акчаларын бириктирген башка тиркемелер качандыр бир күнү дүйнөлүк баалуу кагаздарды жөнгө салуучу органдарга каршы чыгышы мүмкүн. Андан тышкары, чыныгы дүйнөдөгү активдерге туура келген оюндагы токендерди жана валюталарды колдонуу рынокту манипуляциялоо жана башка мүмкүн болуучу баалуу кагаздар эрежелерин бузуу коркунучун жаратат. Ethereum же башка потенциалдуу натыйжалуу блокчейндердин келечектеги итерациялары экологиялык жактан таза чечимди жана арзаныраак төлөмдөрдү сунуштаса да, жөнгө салуу маселелерин чечүү оңой эмес. "Качан гана сиз жүрүм-турумдун белгилүү бир түрү стимулдаштырыла турган системаларды түзсөңүз, кумар оюндарына окшош иш-аракеттерди кубаттаган чөйрөнү түзүү коркунучу бар", - дейт Касарес. "Менин оюмча, биз жөнгө салуучу органдардан көбүрөөк айкындуулукка ээ болгондон кийин, биз адамдарды туура кылууга же туура эмес иш кылуудан жигердүү түрдө тыйууга багыттоо үчүн жакшыраак негиздерге, идеяларга жана ыкмаларга ээ болобуз."

Кийинкиси эмне?

Мунун баары чоң оюн чыгаруучулар куурду толтургандан жана канчалык тезинен көз каранды. Азырынча энтузиазм басылды. Линден олку-солкулуктан мобилдик оюндардын алгачкы күндөрүндөгү жаңырыктарды көрөт, анда колдонуучулар чыгарылып жаткан аталыштардын жаңы кыскартылган версияларын шылдыңдашкан. (Мобилдик тиркемелердин маалымат фирмасынын маалыматы боюнча, мобилдик оюндар жарылды жана рекорддук сегиз оюн 1-жылы 2021 миллиард доллардан ашык киреше алып келди. Sensor Tower.) Украинанын GSC оюн студиясы жакында анын NFT менен байланышкан элементтерин жокко чыгарды. STALKER 2 оюн. Valve, Steam видео оюн платформасынын башкы компаниясы, өткөн жылдын октябрында блокчейн тиркемелерине тыюу салган. EA Sports жана Epic Games экөө тең технологияга кызыгуусун билдиришти, ал эми Zynga жакында NFT негизиндеги оюндарды иштеп чыгуу үчүн блокчейн оюн платформасы Forte менен өнөктөштүк тууралуу жарыялады.

жакшы жагы? NFTтерге болгон кызыгуу солкулдабайт окшойт. Дүйнөлүк NFT сатууларына көз салган DappRadar, транзакциялар өткөн жылы болжол менен 25 миллиард долларды түздү, ал эми 100-жылы дээрлик 2020 миллион долларды түздү, ал эми 70 миллиондон ашык колдонуучулары бар Coinbase сыяктуу ири крипто биржалары NFT базарларын ачууга даярданып жатышат. Линден ишенет: Ал Ubisoft технология боюнча дагы бир чуркап жатканын көрөт жана негизги иштеп чыгуучулар ушул жылдын башында NFTлерди камтыган титулдарды чыгарышкан. Олланд да ыймандуу. "Биз дүйнөнү Coinbaseге чейинки жана андан кийинки доордо карай баштайбыз" дейт ал. "Бир жыл мурун, бүгүнкү күндө NFT менен терең алектенген адамдардын көпчүлүгү NFT деген эмне экенин билишчү эмес."

Булак: https://www.forbes.com/sites/justinbirnbaum/2022/01/06/why-video-game-makers-see-huge-potential-in-blockchain-and-why-problems-loom-for- their-new-nfts/