Эмне үчүн оюн экономикасы NFT технологиясы аркылуу борбордон ажыратылышы керек? 

Акыркы эки жылдын ичинде оюн рыногу олуттуу күч алды, анткени ковид пандемиясы дүйнөнү үйдө калууга мажбур кылды. Ылайык проекциялоо Fortune Business Insights тарабынан, бул тармак CAGR 13.2% га өсүп, 545.98-жылга чейин 2028 миллиард долларга жетет деп күтүлүүдө. Бул жогорулоо траекториясы чоңураак оюн секторуна кошумча нарк кошкону менен, капиталдын агымынан баары эле пайда көрө элек. 

Microsoft, Tencent, Sony жана Roblox сыяктуу алдыңкы оюн чыгаруучулар азыр өнүгүп жаткан рыноктун аркасында миллиарддаган долларга ээ. Ошол эле учурда, лоялдуу оюнчулардын көбү бул жагымдуу шарттардан эч нерсе кыла алышкан жок; чындыгында, Fortnite жана Call of Duty (CoD) сыяктуу оюн экосистемаларында оюн ичиндеги нерселерди сатып алуунун баасы өсүп жаткан суроо-талаптан улам кымбаттады. Бул каражатты да, баалуу убакытты да жумшаган орточо оюнчу үчүн адилеттүүбү? 

 

Салттуу оюн экономикаларындагы кемчилик 

Дизайн боюнча, салттуу оюн экономикасы борборлоштурулган инфраструктураларга курулган, бир нече оюнчу мейкиндикти көзөмөлдөйт, ал эми калган кызыкдар тараптар үйгө жөн гана "тажрыйба" алышат. Бул модель акыркы беш он жылдыкта оюн индустриясынын негизги таянычы болуп келгени менен, оюнчулар өздөрүнүн оюн иш-аракеттеринен кантип акчалай баалуулуктарды жаратууга болорун суроого убакыт келип жетти. 

Бүгүнкү күндө ал абдан эле кымбат Fortniteде сейрек кездешүүчү терини сатып алуу; бирок, бул наркты кайра fiat акчага айландыруу кыйын. Тескерисинче, оюнчулар ар бир жаңы чыгарылыш менен жакшыртылган оюндагы өнүмдөрдү сатып алышы керек. Бул модель борборлоштурулган оюн чыгаруучулар үчүн кыйла кирешелүү болуп, оюнчуларга салттуу оюн индустриясын толугу менен каржылоо жүгүн калтырган. 

Кошумчалай кетсек, учурдагы оюн мейкиндиги колдонуучуларды белгилүү бир экосистемага чектейт (оюндагы нерселер белгилүү бир оюнда гана мааниге ээ). Мисалы, Fortnite тери Call of Duty (CoD) оюн чөйрөсүнө шайкеш келбейт. Оюнчулар бул оюндагы нерселерди алуу үчүн бир тыйын коротушса, бул чындап эле ушундай болушу керекпи? Ооба, чыгуунун жолун сунуш кылган жаңы технология бар; Non-fungible tokens (NFTs). 

Блокчейн технологиясына негизделген NFTs борбордон ажыратылган экономикаларда оюн ичиндеги нерселерди жазуу үчүн колдонула турган айырмалангыс (уникалдуу) активдер. Жөнөкөй сөз менен айтканда, NFTs оюн ойноп жатканда пассивдүү киреше алуу үчүн оюнчулар үчүн санариптик коллекцияларын сатууга же башка борборлоштурулган эмес финансы (DeFi) өнүмдөрүнө кирүүгө мүмкүнчүлүк берет. 

 

NFTs жана оюндун келечеги 

Өткөн жылы NFT рыногу 23 миллиард доллардан ашык сатууну каттады, бул криптодогу эң өнүгүп келе жаткан уялардын бири. Кызыгы, NFT-багытталган оюндар жалпы DApp ишинин жарымына жакынын түзгөн. Бул окуяларга көз чаптырсак, эмне үчүн салттуу оюн басып чыгаруучулары да кысымга кабылып жатканы айкын болуп жатат. Ubisoft да, Microsoft да мурда NFT жана metaverse оюн мейкиндигине инвестициялоо ниетин билдиришкен. 

Ошентип, NFTs оюн экосистемасынын динамикасын кантип өзгөртөт? Мурда айтылгандай, бул чынжырдагы активдердин борбордон ажыратылган мүнөзү оюндагы нерселер үчүн менчик структураларын курууда негизги фактор болуп саналат. NFTs менен оюнчулар оюн ичиндеги буюмдарга тышкы баалуулукка ээлик кылууга жана соодалоого мүмкүнчүлүк алышат. Бул модель борборлоштурулган оюн чыгаруучулардын үстөмдүгүн натыйжалуу жокко чыгарып, колдонуучуларга/коомчулукка күч берет. 

Мисалы, азыр оюнчу IP-патенттелген санарип ок атуучу куралды сатып алса болот Digital Arms NFT базары. Салттуу оюндарда көрсөтүлгөн борборлоштурулган базарлардан айырмаланып, бул NFT дүкөнү колдонуучуларга санариптик коллекцияларын башка активдерге, анын ичинде жергиликтүү HNTR энбелгисине алмаштыруу аркылуу акча табууга мүмкүнчүлүк берет. Digital Arms да жакында менен өнөктөштүк Farcana, анын колдонуучуларына BTC атуу оюнуна кирүү мүмкүнчүлүгүн берет. 

"Мылтык уясы NFTтерде так изилденген эмес жана биз NFTлерди колдонуу үчүн коллекционерлерге да, аткыч оюнчуларга да жардам берип жатабыз." Digital Arms компаниясынын башкы директору Крис Уоткинс белгиледи. 

MMORPG оюндарынан тышкары, VR оюн мейкиндигинин эволюциясы уланууда; NFTs метаверстеги аватарды иштеп чыгуу үчүн колдонулат. Веб 3.0 экономикасы деп аталган бул салыштырмалуу жаңы оюн экосистемасы крипто мекендештерин эмес, Meta жана Microsoft сыяктуу көптөн бери иштеп келе жаткан технология титандарын тартат. Акыркысы буга чейин эле Activision Blizzard анын метаверс өнүгүүсүн алга жылдырууга кызыкдар экенин билдирген. 

 

жыйынтыктоо 

Көрүнүп тургандай, оюн рыногунун түзүмү жакынкы жылдарда өзгөрөт. Бул парадигманы өзгөртүү борборлоштурулган үчүнчү тараптардын ордуна коомчулук тарабынан башкарылган жаңы оюн экономикасынын башталышын белгилейт. Айтор, эртеңки оюн рыногунун ийгилиги, албетте, NFTтердин баалуу сунушуна жана борборлоштурулган оюн чыгаруучулардын акыркы тенденцияларды кабыл алууга даярдыгынан көз каранды болот. 

Эскертүү: Бул макала маалымат берүү максатында гана берилген. Ал юридикалык, салыктык, инвестициялык, каржылык жана башка кеңештер катары колдонулбайт же колдонулбайт

Булак: https://cryptodaily.co.uk/2022/07/why-the-gaming-economy-should-be-decentralized-through-nft-technology